
| 实例专业. 提升设计技能.. 精彩实用的内容安排 理论与实践相结合 多媒体教学系统... |
| 第1章 flash软件简介 1.1 flash的特点 1.2 flash的应用 1.3 使用flash所需插件 1.4 flash工作窗口 第2章 绘制基本图形 2.1 文件基本操作 2.2 线条工具的使用 2.3 椭圆工具的使用 2.4 矩形工具的使用 2.5 多角星形工具的使用 2.6 钢笔工具的使用 2.7 铅笔工具的使用 2.8 刷子工具的使用 2.9 橡皮擦工具的使用 第3章 编辑图形 3.1 选择对象 3.2 移动对象 3.3 删除对象 3.4 复制对象 . 3.5 对象组合和解组 3.6 图形的旋转 3.7 图形的倾斜 3.8 图形的翻转 3.9 对象的对齐 3.10 对象的重叠 3.11 直线的变形 3.12 矩形的变形 3.13 图形的相减与叠加 3.14 套索工具的使用 3.15 曲线的伸直与平滑 3.16 将边框转化为填充区域 3.17 将边框转化为填充区域 3.18 扩展填充区域 3.19 柔化填充边缘 3.20 用“历史记录”面板跟踪编辑操作 3.21 案例一:扇形的制作 第4章 调整绘图环境 第5章 颜色的使用 第6章 使用文本 第7章 创建和修改元件 第8章 “时间轴”面板 第9章 逐帧动画 第10章 移动补间动画 第11章 形状补间动画 第12章 使用影片剪辑 第13章 遮罩动画 第14章 引导动画 第15章 按钮 第16章 声音的使用 第17章 使用视频文件 |
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