
| 序一 序二 前言 第一章 绪论 1.1 引言 1.2 空间信息网格 1.3 现有平面数据模型的局限 1.4 球面数据模型的引入 1.5 球面网格模型研究现状 1.5.1 基于地理坐标系的球面网格 1.5.2 基于多面体剖分的球面网格系统 1.6 需要进一步研究的问题 1.7 本书的主要内容与结构安排 第二章 基于地理坐标系的球面网格 2.1 引言 2.2 表示地形和影像的平面网格 2.2.1 规则网格 2.2.2 多分辨率金字塔 2.2.3 四叉树和二叉树剖分网格 2.2.4 不规则三角网格 . 2.2.5 多分辨率tin 2.2.6 各种方案的分析与组合 2.3 瓦片四叉树及其在球面上的扩展 2.4 数据组织方案 2.4.1 瓦片数据 2.4.2 属性数据 2.4.3 存储方案 2.5 球面地形数据处理 2.5.1 球面动态lod算法 2.5.2 地形裂缝的处理 2.5.3 异步数据加载 2.6 实验及分析 2.7 小结 第三章 施奈德等积多面体投影 3.1 引言 3.2 基本原理 3.2.1 正变换公式 3.2.2 逆变换公式 3.3 其他多面体投影的计算 3.4 算法实现 3.5 计算结果 3.6 误差分析 3.7 小结 第四章 球面等积网格生成算法 4.1 引言 4.2 网格族及其命名 4.3 基本思想 4.4 坐标系统的定义 4.5 iseati网格族 4.6 iseadi网格族 4.7 iseahi网格族 4.8 iseahⅱ网格族 4.9 iseahi/ⅱ网格族 4.10 网格族与网格系统 4.11 实验结果及分析 4.12 基于球面网格的栅格数据存储方案 4.13 小结 第五章 球面六边形网格系统层次关系的建立 5.1 引言 5.2 广义平衡三元组结构分析 5.3 平面六边形网格系统的编码 5.4 iseahi-3网格系统的编码 5.5 地理坐标与单元地址码的相互转换 5.5.1 地理坐标转换为单元地址码 5.5.2 单元地址码转换为地理坐标 5.6 球面单元位置关系的计算 5.6.1 单元邻近搜索 5.6.2 单元层次检索 5.7 实验结果与分析 5.8 小结 第六章 局部网格生成及层次关系的建立 第七章 球面风格系统的应用 第八章 椭球面上的风格系统 第九章 原型系统设计与实验 参考文献 |
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