
| 全面解读平面设计与印刷的关系,帮助新手在短时间内获得工作经验,帮助平面设计公司和个人工作室扫清技术障碍。 70分钟纪实视频《印刷的秘密》,以DVD画质记录了电脑文件转换成印刷品的全过程,包括出片、晒版、打样、印刷和印后加工的种种细节,是不可多得的第一手资料。 |
| 绪言 精美印刷品是怎样生产出来的 在电脑上的操作关系到整个印刷流程,读者必须了解软件中隐藏的种种印刷规则,才能合理地使用它们,才能胜任实际工作。 上篇 图像——印刷品 如今,印刷品上的插图大多来自设计师电脑里的文件,对它们必须在格式、色彩模式、分辨率等方面进行严格控制,才能符合印刷的要求。从网络、数码摄影等途径获得的图片,直接能用于印刷的是不多的。 第一章 模拟图像与数字图像 1.1 “看得见摸得着”的图像:模拟图像 模拟图像的含义 画稿 照相底片 照片 印刷品原稿 屏幕图像 反射稿和透射稿 连续调和半色调 1.2 电脑里的图像:数字图像 数字图像的含义 图库 网上图片 数码摄影 印刷对数字原稿的要求 1.3 扫描技术 硬件 软件 基本操作 黑白场 中性灰 色彩管理 画质 第二章 位图和矢量图 2.1 由像素组成的图像:位图 从电子显示屏说起——小方块怎样组成图像 像素 位图 Photoshop中的位图 排版软件中的位图 位图怎样变成印刷品 2.2 由贝塞尔曲线组成的图像:矢量图 从Photoshop的钢笔工具说起——不用小方块怎样构成图像 贝塞尔曲线 矢量图 Photoshop中的矢量图 排版软件中的矢量图 矢量图的颜色 矢量图怎样变成印刷品 2.3 位图和矢量图的关系 两种图像的比较 将矢量图转成位图 将位图转成矢量图 印刷需要什么样的图 2.4 特殊的矢量图:文字 文字的矢量性 文字与普通矢量图的区别 字符格式 段落格式 样式 字体 安装和卸载字体 打印字体和显示字体 中文字体和英文字体 复合字体 文字的颜色 文字转路径 文字栅格化 嵌入字体 缺字和补字 乱码 印刷需要什么样的字体 第三章 图像格式 3.1 电脑里的图像格式 什么叫格式 纯位图格式 位图与矢量图混合格式 3.2 格式转换 位图存储为TIFF格式 矢量图导出为TIFF格式 转为JPEG格式 JPEG2000增加了什么 转为GIF或PNG格式 位图存储为EPS格式 矢量图存储为EPS格式 导出为EPS格式 转为DCS2.0格式 转为PDF格式 印刷需要什么样的格式 第四章 分辨率 4.1 数字图像的分辨率 Photoshop的“图像大小”对话框 分辨率 根据印刷要求控制分辨率 位图不能无限扩大 屏幕分辨率 网上图像的分辨率 扫描分辨率 数码摄影分辨率 印前常规分辨率 4.2 印刷品的分辨率 找一个放大镜来看印刷品 报纸为什么比画册粗糙 加网线数 确定加网线数的方法 根据加网线数确定图像分辨率 4.3 输出设备的分辨率 设备像素 输出分辨率 印刷要求的输出分辨率 输出分辨率与加网线数的关系 输出分辨率与图像分辨率的关系 第五章 画质 …… 中篇·颜色—油墨 下篇·排版—印后加工 附录 |
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