
| 教材编写思路: 本书采用“任务驱动”的方式设计教学内容,即在每章首先提出一个“任务”,再围绕该任务对知识点进行细致的讲解,以帮助学生更好地理解本章所学知识,同时加强了学生解决实际问题的能力,每章的任务既生动有趣又具有较强综合性,在激发学生学习兴趣的同时充分锻炼了学生的能力。同时本书在每章课后提出大量实践性较强的习题,力求拓展学生的思路,培养学生的自学能力。本书还配有辅助资源网站,为广大师生提供更好地帮助。 适用教学对象: 适合作为高职高专院校计算机类专业的教材。 辅助教学资源: 教学课件,相关素材,课程设计,配套资源网站。 |
| 第1章 绪论 1.1 数据结构的基本概念 1.1.1 数据结构实例 1.1.2 数据结构的概念 1.1.3 学习数据结构的理由 1.2 算法分析的基本概念 1.2.1 算法 1.2.2 算法效率的分析 1.2.3 算法效率的评价 1.3 程序设计基础 1.3.1 软件工程的基本概念 1.3.2 软件设计基础 l.3.3 编码基础 1.3.4 计算机体系结构基础 习题 第2章 线性表 2.1 线性表的概念及运算 2.1.1 线性表的概念 2.1.2 线性表的基本运算 2.1.3 一个有趣的问题 2.2 线性表的顺序存储结构 2.2.1 顺序表 2.2.2 顺序表的基本运算 2.3 线性表的链式存储结构 2.3.1 线性链表 2.3.2 线性链表的基本运算 2.3.3 循环链表 2.4 顺序存储结构和链式存储结构的比较. 2.5 数组 2.5.1 数组的定义和存储 2.5.2 特殊矩阵的压缩存储 2.6 线性表的应用 习题 第3章 栈 3.1 栈的概念及运算 3.1.1 栈的概念 3.1.2 栈的基本运算 3.1.3 一个有趣的问题 3.2 栈的存储和实现 3.2.1 顺序栈 3.2.2 链栈 3.3 栈的应用 3.3.1 数制转换 3.3.2 表达式求值 3.3.3 栈与递归 3.3.4 回溯法 习题 第4章 队列 4.1 队列的概念及基本运算 4.1.1 队列的概念 4.1.2 队列的基本运算 4.1.3 一个有趣的问题 4.2 队列的顺序存储结构及运算 4.3 循环队列 4.4 链队列 4.5 队列的应用 习题 第5章 串和广义表 5.1 串的定义和基本运算 5.1.1 串的定义 5.1.2 串的基本运算 5.1.3 一个有趣的问题 5.1.4 串的定长顺序存储 5.1.5 模式匹配 5.1.6 串的链式存储结构 …… 第6章 树 第7章 图 第8章 排序 第9章 查找 参考文献 |
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