
| 教材编写思路: 本书从理论与实践相结合的角度介绍多媒体技术的基本概念、研究内容及具体处理方法。主要章节均有易于实现的案例,使学生在学习基础理论的同时,能够直接将所学知识运用到多媒体系统开发中,从而强化教材内容的系统性、实用性和针对性。 适用教学对象: 适合作为高等院校计算机科学与技术、通信工程等专业“多媒体技术应用”课程的教材。 辅助教学资源: 教学大纲,实验大纲,教学课件,教学网站,主要案例源代码,模拟试卷。 |
| 第1章 多媒体技术概述 1.1 多媒体技术的相关概念 1.1.1 媒体 1.1.2 多媒体 1.1.3 多媒体技术的基本特征 1.2 多媒体技术的发展 1.3 多媒体技术的应用领域 1.3.1 娱乐 1.3.2 教育与培训 1.3.3 电子出版物 1.3.4 咨询、信息服务与广告 1.3.5 工业控制与科学研究 1.3.6 医疗影像与远程诊断 1.3.7 多媒体办公系统 1.3.8 多媒体技术在通信系统中的应用 1.4 多媒体研究的主要内容与核心技术 1.5 本章小结 思考与练习 第2章 数字音频处理 2.1 概述 2.2 数字音频的获取 2.2.1 采样 2.2.2 量化 2.2.3 数字音频的技术指标 2.2.4 数字音频的文件格式 2.3 音频信号压缩编码 2.3.1 概述 2.3.2 编码方法 2.3.3 音频数据的标准 2.4 音乐合成和MIDI 2.4.1 概述 2.4.2 计算机上合成音乐的产生过程 2.4.3 MIDI音乐合成器 2.5 语音识别 2.5.1 文本-语音TTS技术 2.5.2 语音识别系统实例——IBM Via Voice 2.6 实例——VC++播放声音的实现 2.7 本章小结 思考与练习 第3章 视觉信息处理 第4章 多媒体数据压缩与编码技术 第5章 多媒体数据处理的技术标准 第6章 多媒体系统结构 第7章 超文本与超媒体技术 第8章 多媒体数据库技术 第9章 虚拟现实技术 第10章 流媒体技术 第11章 多媒体信息安全技术 第12章 Visual Basic多媒体程序设计 参考文献 |
商品评论(0条)