| 本书基于Java语言介绍面向对象的程序设计,全书共12章,介绍了计算机系统的硬件与软件、Java程序入门、Java编程、面向对象的编程技术基础、ApI)lets和Graphics、高级的Java编程功能、面向对象的高级编程技术、图形化用户界面的编程技术、异常和输入/输出流、Java的服务器端组件技术和Java语言的应用实例——HelkCFG。书中有大量的应用实例,通过本书的学习,读者可独立开发一些Java小程序。 本书可以作为计算机、通信等信息类专业本科生的教材,也可以作为广大教学、科研和工程技术人员的参考书。 |
| 第1章 Java概述 1.1 程序设计语言的分类 1.2 Java简介 习题 本章实验 Java开发环境 第2章 Java语言基础 2.1 Java程序的基本构成要素 2.2 数据类型 2.3 运算符 2.4 表达式 2.5 简单输入输出 习题2 本章实验 数据类型与运算符 第3章 流程控制 3.1 程序的逻辑控制流程 3.2 选择控制结构 3.3 循环控制结构 习题3 本章实验 Java流程控制 第4章 方法 4.1 方法的概念及作用 4.2 方法的定义与调用 4.3 参数传递和返回值 4.4 方法中变量的作用域 4.5 方法的嵌套和递归调用 4.6 方法的重载 4.7 异常处理 习题4 本章实验 Java中方法的使用以及异常处理 第5章 面向对象程序设计 5.1 类(class) 5.2 类的继承(inheritance) 5.3 接口(interface) 5.4 包(package) 习题5 本章实验 类与对象 第6章 输入输出系统 6.1 输入输出流的概念 6.2 输入输出类 6.3 文件的顺序访问 6.4 文件的随机访问 6.5 文件管理 习题6 本章实验 输入输出程序设计 第7章 图形用户界面和Applet 7.1 Java的图形界面 7.2 Swing组件及其之间的层次关系 7.3 事件机制 7.4 Applet与HTML 习题7 本章实验 图形用户界面与Applet 第8章 多线程处理 8.1 多线程概述 8.2 线程的基本结构和使用方法 8.3 线程的管理 1638.3.1 线程同步 8.4 用于制作动画的线程 习题8 本章实验 Java线程和多媒体程序 |
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