| 第1章 视觉与颜色 1.1 视觉与图像 1.2 视觉系统的结构 1.3 色感机理 1.4 CIE表色系与色感机理的关系 1.5 视觉的时空特性 参考文献 第2章 颜色的检测与颜色的表示 2.1 颜色的表示 2.2 颜色与照明 2.3 基于三属性的颜色表示方法 2.4 XYZ表色系及X10Y10Z10表色系上的颜色表示方法 2.5 色差的定量化 2.6 颜色的检测 2.7 同色异谱 2.8 可见色 参考文献 第3章 颜色再现理论 3.1 加色与减色 3.2 颜色信息的矢量空间处理 3.3 同色异谱及其数学分析 3.4 颜色再现的目标与分类 3.5 比色的颜色再现 3.6 比色品质因数 3.7 颜色再现系统模型 参考文献 第4章 照片中的颜色再现 4.1 颜色再现的结构 4.2 颜色再现的过程 4.3 减色法颜色再现的理论 4.4 颜色再现的设计 参考文献 第5章 印刷品,硬拷贝中的颜色再现 5.1 记录系统与颜色信号 5.2 网点与密度 5.3 颜色密度模型与颜色网点模型 5.4 颜色修正的各种模型 5.5 颜色修正的最优化计算 5.6 基于墨版的四色再现 5.7 无关装置的颜色再现与异色域互配 5.8 今后的展望 参考文献 第6章 电视的颜色再现(1)——方式、信号系统的设计 6.1 彩色电视原理 6.2 现行彩色电视制式中的颜色信号的传送 6.3 新的播放方式下的颜色信号的集成方式 参考文献 第7章 电视的颜色再现(2)——摄像系统的颜色设计 7.1 彩色摄像机中决定颜色再现的主要因素 7.2 颜色再现性评价专用的色度计算 7.3 摄像方式与颜色设计 7.4 立体照明 7.5 今后的课题 参考文献 第8章 显示系统的颜色再现 8.1 CRT直视型显示器的颜色再现 8.2 CRT投射型显示器的颜色再现 8.3 LCD的颜色再现 8.4 PDP(直视型)的颜色再现 参考文献 第9章 计算机图形学中的颜色再现 9.1 计算机图形学中的图像表现 9.2 造型的基本方法与颜色再现 9.3 颜色设计与界面 9.4 灰度量化与空间分辨率 9.5 彩色显示的特性 参考文献 第10章 采用无撞击打印技术的图像设备中的颜色再现 10.1 热敏方式真彩色打印机 10.2 喷墨打印机 10.3 数码照片 10.4 Photo CD 10.5 图像通信设备 参考文献 第11章 彩色图像的画质与评价 11.1 彩色硬拷贝中的画质评价 11.2 电视画质的评价 11.3 今后的课题 参考文献 第12章 彩色图像的观测方法与思考方法——视觉与图像的人机界面 12.1 颜色感知与彩色电视制式 12.2 HOTV(高清晰电视)中的基准色度点 12.3 媒体混合与颜色再现 12.4 彩色图像的观测与修正 12.5 显示器与色调再现 12.6 今后彩色图像的研究人员的课题 参考文献 主编、执笔者简历 |
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