
| 本书可以帮助读者掌握程序的基本思想,主要内容包括Visual Basic集成环境的组成、界面设计、Visual Basic基本控件和高级控件的使用、程序设计基础知识及三种结构程序设计等。书中提供了大量的程序设计典型算法,指导读者在实践中熟练解决问题。 本书的主要特点如下: 内容由浅入深、秩序渐进,力求通俗易懂、简洁实用。注重对学生基本概念、基本理论、基本技能的培养。本书所有程序均上机调试通过,具有界面友好等特点。 |
| 第1章 概述 1 1.1 程序设计概述 1 1.1.1 程序设计语言的发展 1 1.1.2 结构化的程序设计 2 1.1.3 面向对象的程序设计 3 1.1.4 程序设计步骤 4 1.2 Visual Basic简介 4 1.2.1 Visual Basic的发展历史 5 1.2.2 Visual Basic的特点 6 1.3 Visual Basic 6.0的安装 6 1.3.1 Visual Basic 6.0的安装步骤 7 1.3.2 Visual Basic帮助系统的安装 8 1.4 Visual Basic 6.0的集成开发环境 8 1.4.1 Visual Basic的启动和退出 8 1.4.2 菜单栏 10 1.4.3 工具栏 10 1.4.4 各种窗口简介 10 1.4.5 环境定制 14 1.5 Visual Basic应用程序设计步骤 14 1.5.1 创建工程 14 1.5.2 界面设计 14 1.5.3 属性设置 15 1.5.4 代码编辑 15 1.5.5 文件保存 16 1.5.6 程序运行 16 本章小结 17 思考练习题 17 第2章 Visual Basic界面设计(上) 18 2.1 窗体 18 2.1.1 Visual Basic对象的基本属性 18 2.1.2 窗体的常用属性 21 2.1.3 窗体的方法 22 2.1.4 窗体的事件 24 2.1.5 多重窗体和MDI窗体 28 2.2 文本控件 30 2.2.1 标签 30 2.2.2 文本框 31 2.3 按钮控件 35 2.4 选择控件 37 2.4.1 单选按钮、复选框和框架 38 2.4.2 列表框和组合框 41 2.5 图形控件 45 2.5.1 图片框和图像框 45 2.5.2 直线和形状控件 47 2.6 滚动条 48 2.7 时钟控件 49 2.8 焦点 51 2.9 综合使用控件实例 51 本章小结 54 思考练习题 55 第3章 Visual Basic界面设计(下) 56 3.1 键盘和鼠标事件 56 3.1.1 键盘事件 56 3.1.2 鼠标事件 59 3.2 拖放 61 3.2.1 与拖放有关的属性、方法和事件 61 3.2.2 自动拖放 63 3.2.3 手动拖放 63 3.3 菜单设计 65 3.3.1 菜单编辑器简介 65 3.3.2 创建菜单 67 3.3.3 弹出式菜单 68 3.3.4 动态菜单 69 3.3.5 MDI应用程序中的菜单 70 3.4 常用ActiveX控件 72 3.4.1 ActiveX控件简介 72 3.4.2 通用对话框控件 73 3.4.3 Toolbar控件和ImageList控件 79 3.4.4 StatusBar控件 82 3.4.5 TabStrip控件 84 3.4.6 TreeView控件和ListView控件 86 3.4.7 ProgressBar控件和Slider控件 88 3.4.8 RichTextBox控件 90 3.5 图形绘制 92 3.5.1 坐标系统 92 3.5.2 定义颜色 94 3.5.3 绘图属性 95 3.5.4 绘图方法 96 3.6 多媒体处理 99 3.6.1 MMControl控件 99 3.6.2 Animation控件 101 本章小结 102 思考练习题 102 第4章 Visual Basic程序设计基础 104 4.1 Visual Basic语言字符集及编码规则 104 4.1.1 Visual Basic语言字符集 104 4.1.2 编码规则 104 4.2 数据类型 106 4.2.1 数值数据类型Byte、Integer、Long、Single、Double、Currency 106 4.2.2 字符数据类型String 108 4.2.3 逻辑数据类型Boolean 108 4.2.4 日期数据类型Date 108 4.2.5 对象数据类型Object 108 4.2.6 变体数据类型Variant 109 4.3 常量和变量 109 4.3.1 数据的存储 109 4.3.2 常量 109 4.3.3 变量 111 4.4 运算符和表达式 115 4.4.1 算术运算符和算术、日期表达式 116 4.4.2 字符串运算符和字符串表达式 117 4.4.3 关系运算符和关系表达式 118 4.4.4 逻辑运算符和逻辑表达式 120 4.4.5 表达式的构造与计算 121 4.5 常用内部函数 122 4.5.1 数学函数 123 4.5.2 转换函数 124 4.5.3 字符串函数 126 4.5.4 日期函数 128 4.5.5 随机Rnd函数与Randomize语句 129 4.5.6 格式输出Format函数 130 4.5.7 Shell函数 131 本章小结 132 思考练习题 132 第5章 算法 134 5.1 算法的基本概念 134 5.2 算法的基本特征 135 5.3 算法设计的要求 135 5.4 算法的基本结构 136 5.5 算法的表示 136 5.5.1 用自然语言描述算法 136 5.5.2 伪代码表示 138 5.5.3 流程图表示 138 5.6 常用算法设计方法 140 5.6.1 穷举搜索法 140 5.6.2 递推法 141 5.6.3 回溯法 142 5.6.4 分治法 143 本章小结 143 思考练习题 144 第6章 顺序结构程序设计 145 6.1 赋值语句 145 6.2 常用的输入语句 147 6.2.1 用控件输入 147 6.2.2 输入框——InputBox函数 149 6.3 常用的输出语句 151 6.3.1 用控件输出 151 6.3.2 消息框——MsgBox函数 152 6.4 其他语句 155 6.4.1 注释语句 155 6.4.2 暂停语句 155 6.4.3 结束语句 155 6.4.4 Exit语句 156 6.5 常用算法及应用 156 6.5.1 交换两个数据的值 156 6.5.2 数据的自运算 157 本章小结 158 思考练习题 158 第7章 选择结构程序设计 159 7.1 If语句 159 7.1.1 If...Then…结构 159 7.1.2 If...Then...Else…结构 160 7.1.3 If...Then...ElseIf…结构 161 7.1.4 If语句的嵌套 163 7.1.5 与If语句有关的函数 165 7.2 Select Case语句 166 7.3 基本算法及应用 168 7.3.1 求两个数的最大(小)值 168 7.3.2 用户输入时按键的判断 169 7.3.3 信息的有效性验证 170 7.3.4 单选按钮和复选框的应用 170 7.4 其他应用举例 171 本章小结 175 思考练习题 175 第8章 循环结构程序设计 176 8.1 For...Next语句 176 8.2 Do...Loop语句 179 8.2.1 当型循环 179 8.2.2 直到型循环 182 8.3 While...Wend语句 183 8.4 GoTo语句 184 8.5 循环嵌套 185 8.6 常用算法及实例 187 8.6.1 累加(乘) 187 8.6.2 求最值 189 8.6.3 穷举法 190 8.6.4 递推法(迭代法) 193 8.6.5 字符串遍历 196 8.6.6 有限状态自动机 198 8.6.7 进制转换 199 8.6.8 图形字符的打印 202 本章小结 202 思考练习题 202 第9章 高级数据类型 204 9.1 数组 204 9.1.1 数组的基本概念 204 9.1.2 一维定长数组 205 9.1.3 二维定长数组 207 9.1.4 多维定长数组 210 9.1.5 动态数组 210 9.1.6 控件数组 211 9.1.7 与数组操作相关的语句和常用函数 213 9.2 有关数组操作的常用算法 216 9.2.1 数组的查找 216 9.2.2 数组的最值问题 218 9.2.3 数组的逆置 220 9.2.4 数组的排序 220 9.2.5 数组的移位 222 9.2.6 数组的插入 223 9.2.7 数组的删除 225 9.2.8 数组的合并 226 9.3 数组的应用举例 228 9.4 枚举类型 231 9.4.1 枚举类型的声明 231 9.4.2 引用枚举类型中的常数 232 9.4.3 枚举类型变量的声明 233 9.4.4 枚举类型的应用 234 9.5 用户自定义类型 235 9.5.1 定义用户自定义类型 235 9.5.2 自定义类型变量的声明 236 9.5.3 自定义类型变量的访问 236 9.5.4 用户自定义类型数组 237 本章小结 241 思考练习题 241 第10章 过程 243 10.1 Visual Basic程序代码的结构化组织 243 10.1.1 模块 243 10.1.2 过程 244 10.2 函数过程的定义和调用 245 10.2.1 函数过程的定义 245 10.2.2 函数过程的调用 248 10.3 子程序过程的定义与调用 250 10.3.1 子过程的定义 250 10.3.2 子过程的调用 251 10.3.3 事件过程的调用 253 10.3.4 其他模块中的过程调用 254 10.3.5 Sub Main过程 254 10.4 参数传递 255 10.4.1 形实结合 255 10.4.2 参数传递方式 258 10.4.3 数组参数的传递 262 10.4.4 对象参数传递 264 10.4.5 可选参数与可变参数 265 10.5 过程的嵌套调用 266 10.5.1 嵌套调用其他过程 266 10.5.2 递归调用 267 10.6 变量、过程的作用域 270 10.6.1 过程的作用域 270 10.6.2 变量的作用域 271 10.6.3 静态变量 277 10.7 常见算法的应用 278 10.7.1 约数 278 10.7.2 字符串处理 279 10.7.3 数字验证 280 10.7.4 高次方程求根 281 10.7.5 递归 282 10.7.6 鞍点 282 10.8 综合应用举例 284 本章小结 286 思考练习题 286 第11章 文件 288 11.1 文件的基本概念 288 11.1.1 文件的结构 288 11.1.2 文件的分类 289 11.1.3 文件操作的一般步骤 289 11.2 文件的打开与关闭 290 11.2.1 文件的打开(建立) 290 11.2.2 文件的关闭 291 11.2.3 文件指针 292 11.3 文件操作的相关函数和语句 292 11.3.1 相关函数 292 11.3.2 相关语句 294 11.4 顺序存取文件 296 11.4.1 顺序文件的打开与关闭 296 11.4.2 顺序文件的写操作 296 11.4.3 顺序文件的读操作 299 11.4.4 顺序文件的应用 304 11.5 随机存取文件 305 11.5.1 随机文件的打开和关闭 306 11.5.2 随机文件的读写 306 11.5.3 随机文件的应用 308 11.6 二进制存取文件 309 11.6.1 打开和关闭二进制文件 310 11.6.2 二进制文件的读写操作 310 11.6.3 二进制文件的应用 310 11.7 文件系统控件 311 11.7.1 驱动器列表框 311 11.7.2 目录列表框 312 11.7.3 文件列表框 313 11.7.4 文件系统控件的同步与应用 315 11.8 有关文件操作的常用算法 316 11.8.1 读取文件全部内容 316 11.8.2 文件合并 316 11.8.3 文件复制 318 本章小结 319 思考练习题 319 第12章 数据库编程技术 320 12.1 数据库的基础知识 320 12.1.1 数据库的发展历史 320 12.1.2 数据库的基本概念 321 12.1.3 关系数据库 322 12.2 SQL语言 322 12.2.1 SQL语言的组成 322 12.2.2 DDL 322 12.2.3 DML 323 12.3 可视化数据管理器 324 12.3.1 建立数据库 324 12.3.2 建立查询 326 12.4 Data控件 326 12.4.1 Data控件的属性 326 12.4.2 Data控件的事件 327 12.4.3 Data控件的方法 328 12.5 应用举例 329 本章小结 333 思考练习题 334 附录A 程序调试与错误处理 335 A.1 程序调试 335 A.1.1 错误类型 335 A.1.2 Visual Basic的调试环境 336 A.1.3 程序调试 338 A.1.4 程序调试实例 339 A.2 错误处理 341 A.2.1 错误捕捉和处理 341 A.2.2 错误处理实例 341 附录B 常见错误代码表 343 附录C 标准ASCⅡ码表 345 参考文献 346 |
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