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3ds Max 8 360°全景学习手册(1光盘)

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3ds Max 8 360°全景学习手册(1光盘)

最 低 价:¥73.50

定 价:¥98.00

作 者:王克伟

出 版 社:人民邮电出版社

出版时间:2007-12

I S B N:9787115170170

商品详情

编辑推荐

3ds Max作为专业的动画制作软件,是动画设计师、影视制作人员、效果图设计师进行创意设计的首选工具软件。本书由经验丰富的设计师执笔编写,以“全面掌握软件功能+典型设计应用案例”的学习方式,详细地介绍了3ds Max 8中文版在动画制作与效果图设计方面的主要功能和应用技巧。
本书共18章,第1章~第4章介绍了3ds Max 8的各种基础操作、工作环境设置方法及提升工作效率的方法;第5章~第8章依次介绍了3ds Max 8中文版的高级建模操作,包括复合对象建模、网格建模、NURBS建模、面片建模等;第9章~第13章介绍了3ds Max 8关于材质与灯光的操作,包括材质编辑器、高级材质类型、灯光和摄影机、高级光照系统、mental ray渲染器等;第14章~第16章介绍了3ds Max 8关于动画制作的操作,包括动画创建基础、粒子动画、reactor动力学等;第17章和第18章介绍了城市住宅楼、室内客厅设计案例的制作方法。
本书内容详实,结构清晰,讲解简洁流畅,实例丰富精美,适合3ds Max 8初、中级读者学习使用,也适合相关院校动画与效果图设计等专业作为培训教材。
为方便读者学习,本书附带了多媒体教学光盘,读者在做书中案例时可以一边参考光盘的内容,一边上机操作。

内容简介

3ds Max作为专业的动画制作软件,是动画设计师、影视制作人员、效果图设计师进行创意设计的首选工具软件。本书由经验丰富的设计师执笔编写,以“全面掌握软件功能+典型设计应用案例”的学习方式,详细地介绍了3ds Max 8中文版在动画制作与效果图设计方面的主要功能和应用技巧。
本书共18章,第1章~第4章介绍了3ds Max 8的各种基础操作、工作环境设置方法及提升工作效率的方法;第5章~第8章依次介绍了3ds Max 8中文版的高级建模操作,包括复合对象建模、网格建模、NURBS建模、面片建模等;第9章~第13章介绍了3ds Max 8关于材质与灯光的操作,包括材质编辑器、高级材质类型、灯光和摄影机、高级光照系统、mental ray渲染器等;第14章~第16章介绍了3ds Max 8关于动画制作的操作,包括动画创建基础、粒子动画、reactor动力学等;第17章和第18章介绍了城市住宅楼、室内客厅设计案例的制作方法。
本书内容详实,结构清晰,讲解简洁流畅,实例丰富精美,适合3ds Max 8初、中级读者学习使用,也适合相关院校动画与效果图设计等专业作为培训教材。
为方便读

作者简介

目录

Chapter 1 3ds Max 8轻松上手
1.1 3ds Max 8中文版简介
1.2 开发环境
1.3 选定对象
1.4 变换对象
1.5 复制对象
Chapter 2 基础建模
2.1 创建标准基本体
2.2 创建扩展基本体
2.3 图形
2.4 操作实例1:创建正多边形
Chapter 3 创建VIZ建筑模型
3.1 AEC扩展模型
3.2 创建建筑部件
Chapter 4 操作和修改对象
4.1 编辑修改器的概念
4.2 常见修改器
4.3 二维曲线修改器
4.4 动手范例6:古老的油灯
Chapter 5 复合对象建模
5.1 放样
5.2 布尔运算
5.3 动手范例8:螺母和螺丝刀
Chapter 6 网络建模
6.1 可编辑多边形建模
6.2 可编辑网络建模
6.3 动手范例10:鼠标
Chapter 7 NURBS 建模
7.1 NURBS通用参数
7.2 创建点
7.3 创建曲线
7.4 创建曲面
7.5 NURBS的次级模式
7.6 操作实例11:车轮
Chapter 8 面片建模
Chapter 9 材质编辑器
Chapter 10 高级材质类型
Chapter 11 灯光和摄影机
Chapter 12 高级光照系统
Chapter 13 mental ray渲染器
Chapter 14 动画创建基础
Chapter 15 粒子动画
Chapter 16 reactor动力学
Chapter 17 城市住宅楼效果图设计
Chapter 18 室内客厅效果图设计

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