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| 第1章 Visual C++与Windows编程 1.1 Windows编程基础 1.2 Visual C++6.0简介 1.3 Windows程序设计过程 1.3.1 两种不同的Windows编程方法 1.3.2 使用MFC AppWizard 1.3.3 使用MFC AppWizard开发程序的流程 1.3.4 关于应用程序框架 1.4 小结 第2章 控件使用──计算器设计 2.1 相关知识 2.2 使用控件设计计算器 2.2.1 典型实例──用编辑框、静态文本框及按钮设计计算器 2.2.2 起步──用数字键盘和列表框设计计算器 2.2.3 进阶──单选按钮在计算器中的应用 2.2.4 提高──复选框在计算器中的应用 2.3 小结 第3章 简单绘图编程 3.1 相关知识 3.2 直线 3.2.1 典型实例──编制用默认画笔画一条简单直线的程序 3.2.2 起步──编制画5条蓝色、线型各异的水平直线的程序 3.2.3 进阶──编制自定端点画线段的程序 3.2.4 提高──编制随手画直线的程序 3.3 椭圆 3.3.1 典型实例──编制随手画简单椭圆的程序 3.3.2 起步──编制用单色实画刷画椭圆的程序 3.3.3 进阶──编制用库存画刷画椭圆的程序 3.3.4 提高──编制用位图画刷填充椭圆的程序 3.4 位图 3.4.1 典型实例──编制直接在窗口中显示位图的程序 3.4.2 起步──编制用平铺方式显示位图的程序 3.4.3 进阶──编制用伸缩方式显示位图的程序 3.4.4 提高──编制运行时选择位图文件的程序 3.5 小结 第4章 应用绘图编程 4.1 直方图 4.1.1 典型实例──编制画简单直方图的程序 4.1.2 起步──编制画三维直方图的程序 4.1.3 进阶──编制有坐标轴与数据标注的直方图程序 4.1.4 提高──编制从文件中获取数据的直方图程序 4.2 圆饼图 4.2.1 典型实例──编制画一个扇形的程序 4.2.2 起步──编制由多个扇形组成的圆饼图程序 4.2.3 进阶──编制突出显示一个扇形的程序 4.2.4 提高──编制给扇形标注数据的程序 4.3 函数曲线 4.3.1 典型实例──编制简单的多项式函数曲线程序 4.3.2 起步──编制翻转坐标系y方向的程序 4.3.3 进阶──编制窗口变换与映射方式的程序 4.3.4 提高──编制给窗口加上滚动条的程序 4.4 其他函数曲线 4.4.1 典型实例──编制参数函数曲线程序 4.4.2 起步──编制极坐标函数曲线程序 4.4.3 进阶──编制分数维图形程序 4.4.4 提高──编制曲线轨迹动画程序 4.5 小结 第5章 文件操作──留言板 …… 第6章 数据库访问技术 第7章 多媒体应用 第8章 文本输出 第9章 菜单和工具栏 第10章 设计一个浏览器 |
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