
| 本书是根据作者多年设计效果图和使用VRay的经验编写的,精心设计了40多个操作实例,详细讲解了各种渲染技巧。每个操作实例都有“好”、“坏”两种渲染结果对比,可以帮助读者快速发现问题,并找到有效的解决办法。 全书共12章,主要包括场景溢色的控制,曝光过度的控制,场景亮度的控制,场景发灰、发粉的控制,场景黑斑的控制,渲染速度的控制,材质优化的控制,毛发材质的制作,各种灯光的控制和VR物理相机的控制等内容。 |
| 第1章 VRay的安装与激活 1 1.1 安装3ds Max 9中文版 1 1.2 安装VRay 1.5 RC3 2 1.3 加载渲染器插件并激活VRay材质 7 第2章 场景溢色的控制 9 2.1 饱和度控制 9 2.1.1 效果图对比展示 9 2.1.2 饱和度参数设置 10 2.2 材质包裹器的使用 14 2.2.1 效果对比展示 14 2.2.2 VR材质包裹器的使用 15 2.3 二次反弹参数的设置 19 2.3.1 效果对比展示 20 2.3.2 二次光子反弹参数设置 20 2.3.3 设置低质量渲染参数 22 第3章 场景曝光过度的控制 25 3.1 光源的设置 25 3.1.1 场景灯光曝光过度现象 25 3.1.2 灯光参数设置 25 3.2 天光与阳光参数的设置 28 3.2.1 场景天光曝光过度现象 28 3.2.2 天光参数设置 29 3.2.3 场景阳光曝光过度现象 31 3.2.4 阳光参数设置 32 3.3 HDRI贴图参数的设置 35 3.3.1 HDRI贴图的照明效果 35 3.3.2 HDRI贴图参数的设置 36 3.3.3 关联环境贴图 37 3.3.4 显示背景贴图 38 3.3.5 设置外景参数 39 3.3.6 设置HDRI参数 40 3.4 渲染面板参数的设置 42 3.4.1 对比渲染效果 42 3.4.2 打开场景文件 43 3.4.3 降低光子反弹数值 44 3.4.4 设置颜色映射参数 46 3.4.5 选择曝光类型 48 第4章 场景亮度的控制 51 4.1 VR灯光参数的设置 51 4.1.1 打开场景文件 51 4.1.2 测试渲染场景 52 4.1.3 设置灯光倍增器 54 4.1.4 另存场景文件 57 4.2 增加灯光数目 58 4.2.1 增加VR灯光 58 4.2.2 增加光度学灯光 60 4.2.3 创建光度学辅助灯光 63 4.2.4 创建VR辅助灯光 66 4.3 天光与阳光参数的设置 69 4.3.1 天光的设置 69 4.3.2 阳光系统的设置 71 4.3.3 HDRI贴图的设置 77 4.4 渲染参数的设置 81 4.4.1 加大光子反弹数值 81 4.4.2 灯光位置及颜色映射设置 83 4.5 VR物理摄影机的设置 85 4.5.1 VR物理摄影机的创建 85 4.5.2 物理摄影机参数的设置 86 4.5.3 纠正VR物理摄影机错误 88 第5章 场景发灰发粉控制 91 5.1 灯光的控制 91 5.1.1 设置环境颜色及颜色映射 91 5.1.2 增加场景灯光 92 5.2 增加阳光照明 98 5.2.1 创建VR阳光 98 5.2.2 VR阳光参数对场景的影响 99 5.3 材质的调整 101 5.3.1 测试渲染场景 101 5.3.2 调整场景材质 101 5.3.3 设置日光与天光参数 104 5.4 HDRI贴图参数控制 106 5.4.1 HDRI贴图参数控制 106 5.4.2 调整HDRI贴图 108 5.4.3 加载HDRI贴图 110 5.4.4 渲染参数的设置 111 第6章 场景黑斑的控制 113 6.1 渲染参数的设置 113 6.1.1 设置间接照明参数 113 6.1.2 发光贴图参数的设置 114 6.1.3 设置rQMC 采样器参数 115 6.2 灯光参数的设置 116 第7章 渲染速度控制 119 7.1 材质参数设置 119 7.1.1 对比测试渲染场景 119 7.1.2 设置材质反射/折射效果 122 7.1.3 设置材质模糊反射效果 125 7.1.4 设置材质凹凸贴图 126 7.1.5 纹理贴图的影响 128 7.2 灯光选项设置 131 7.2.1 设置VR灯光采样 131 7.2.2 设置光度学灯光阴影 133 …… |
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