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Adobe After Effects 5.5/6.0标准培训教材

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Adobe After Effects 5.5/6.0标准培训教材

最 低 价:¥29.40

定 价:¥42.00

作 者:Adobe公司北京代表处 主编

出 版 社:人民邮电出版社

出版时间:2003-11-1

I S B N:9787115119285

商品详情

编辑推荐

After Effects 6.0是Adobe公司推出的一款基于PC和MAC平台的影视特效合成软件。该软件的以往版本获得了巨大的成功。新版本软件在继承原有软件许多优良特性的基础上,又增添了许多更加实用的功能。以人性化的操作界面,强大的合成工具,丰富的视觉效果带动了PC和MAC平台上的影视特效制作。

内容简介

  本书全面介绍了After Effects的强大功能,全书共11章,内容包括数码视频概论、二维和三维合成功能、遮罩的使用方法、动画的高级控制、颜色校正和键控设置的方法、特效应用、追踪和稳定、三维软件的配合使用以及输出知识等。结合大量精彩的实例,带领您一步一步,深入浅出地进行学习。
  本书为Adobe中国教育计划专用的指定教材,即考取ACCD(Adobe中国认证设计师)的标准培训教材。同时,还适合从事视频编辑合成工作的专业人士、多媒体制作人员、网业设计师以及广大准备投身于视频制作、动画设计的电脑爱好者。也可作为高等院校相关专业教材以及社会相关培训班教学使用。

作者简介


目录

第1章 初识Adobe After Effects 5.5 1
1.1 数字合成技术概貌 1
1.2 After Effects 简介 2
1.3 鸟瞰After Effects 5.5 6
1.4 项目(Project)窗口 15
1.5 合成图像窗口(Comp) 31
1.6 时间线(Timeline)窗口 40
1.7 脚本(Footage)窗口 48
1.8 层(Layer)窗口 48
1.9 流程图(Flowchart View)视窗 49
1.10 工具(Tools)箱 50
1.11 时间控制(Time Controls)面板 51
1.12 音频(Audio)面板 53
1.13 信息面板 53
第2章 Adobe After Effects 5.5二维合成 55
2.1 会“动”的Photoshop 55
2.2 层的概念 55
2.3 层的管理 56
2.4 基础动画 75
2.5 层模式 86
2.6 轨道蒙板层 95
2.7 二维合成实例 97
第3章 Adobe After Effects 5.5三维合成 111
3.1 认识三维空间 111
3.2 三维空间合成的工作环境 113
3.3 操作3D对象 116
3.4 灯光的应用 120
3.5 摄像机的应用 125
3.6 三维合成实例 131
第4章 Adobe After Effects 5.5遮罩和键控 141
4.1 了解遮罩(Mask) 141
4.2 建立遮罩 142
4.3 编辑遮罩 145
4.4 遮罩实例:烈火重生 153
4.5 键控(Key) 157
第5章 Adobe After Effects 5.5调色特效 179
5.1 Adjust(调节)特效 179
5.2 Image Control(图像控制)特效 190
5.3 Channel(通道)特效 200
第6章 Adobe After Effects 5.5绘画和仿真特效 210
6.1 Paint 210
6.2 仿真特效——Shatter 224
6.3 仿真特效——Particle Playground 231
6.4 实例练习 249
第7章 Adobe After Effects 5.5其他特效 254
7.1 Audio 254
7.2 Blue & Sharpen 258
7.3 Distort 260
7.4 Expression Control 268
7.5 Perspective 269
7.6 Render 270
7.7 Stylize 284
7.8 Text 291
7.9 Time 294
7.10 Transitions 296
7.11 Video 298
第8章 Adobe After Effects 5.5高级运动控制 300
8.1 动画控制 300
8.2 运动追踪/稳定 319
8.3 数字运动 332
第9章 Adobe After Effects 5.5与三维软件的合作 355
9.1 输出RLA文件 355
9.2 处理RLA文件 357
第10章 Adobe After Effects 5.5输出 367
10.1 调整渲染顺序 367
10.2 预演影片 369
10.3 渲染输出 370
第11章 Adobe After Effects 6.0功能初探 384
11.1 革命性的OpenGL支持 385
11.2 更强大的文本功能 385
11.3 崭新的三维空间合成 388
11.4 实用的通道转化功能 389
11.5 创造性的画笔和克隆工具 389
11.6 更专业的抠像工具 392
11.7 更精彩的特殊效果 392
11.8 简便精确的运动追踪 393
11.9 渲染系统的改进 394

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