
| After Effects 6.0是Adobe公司推出的一款基于PC和MAC平台的影视特效合成软件。该软件的以往版本获得了巨大的成功。新版本软件在继承原有软件许多优良特性的基础上,又增添了许多更加实用的功能。以人性化的操作界面,强大的合成工具,丰富的视觉效果带动了PC和MAC平台上的影视特效制作。 |
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| 第1章 初识Adobe After Effects 5.5 1 1.1 数字合成技术概貌 1 1.2 After Effects 简介 2 1.3 鸟瞰After Effects 5.5 6 1.4 项目(Project)窗口 15 1.5 合成图像窗口(Comp) 31 1.6 时间线(Timeline)窗口 40 1.7 脚本(Footage)窗口 48 1.8 层(Layer)窗口 48 1.9 流程图(Flowchart View)视窗 49 1.10 工具(Tools)箱 50 1.11 时间控制(Time Controls)面板 51 1.12 音频(Audio)面板 53 1.13 信息面板 53 第2章 Adobe After Effects 5.5二维合成 55 2.1 会“动”的Photoshop 55 2.2 层的概念 55 2.3 层的管理 56 2.4 基础动画 75 2.5 层模式 86 2.6 轨道蒙板层 95 2.7 二维合成实例 97 第3章 Adobe After Effects 5.5三维合成 111 3.1 认识三维空间 111 3.2 三维空间合成的工作环境 113 3.3 操作3D对象 116 3.4 灯光的应用 120 3.5 摄像机的应用 125 3.6 三维合成实例 131 第4章 Adobe After Effects 5.5遮罩和键控 141 4.1 了解遮罩(Mask) 141 4.2 建立遮罩 142 4.3 编辑遮罩 145 4.4 遮罩实例:烈火重生 153 4.5 键控(Key) 157 第5章 Adobe After Effects 5.5调色特效 179 5.1 Adjust(调节)特效 179 5.2 Image Control(图像控制)特效 190 5.3 Channel(通道)特效 200 第6章 Adobe After Effects 5.5绘画和仿真特效 210 6.1 Paint 210 6.2 仿真特效——Shatter 224 6.3 仿真特效——Particle Playground 231 6.4 实例练习 249 第7章 Adobe After Effects 5.5其他特效 254 7.1 Audio 254 7.2 Blue & Sharpen 258 7.3 Distort 260 7.4 Expression Control 268 7.5 Perspective 269 7.6 Render 270 7.7 Stylize 284 7.8 Text 291 7.9 Time 294 7.10 Transitions 296 7.11 Video 298 第8章 Adobe After Effects 5.5高级运动控制 300 8.1 动画控制 300 8.2 运动追踪/稳定 319 8.3 数字运动 332 第9章 Adobe After Effects 5.5与三维软件的合作 355 9.1 输出RLA文件 355 9.2 处理RLA文件 357 第10章 Adobe After Effects 5.5输出 367 10.1 调整渲染顺序 367 10.2 预演影片 369 10.3 渲染输出 370 第11章 Adobe After Effects 6.0功能初探 384 11.1 革命性的OpenGL支持 385 11.2 更强大的文本功能 385 11.3 崭新的三维空间合成 388 11.4 实用的通道转化功能 389 11.5 创造性的画笔和克隆工具 389 11.6 更专业的抠像工具 392 11.7 更精彩的特殊效果 392 11.8 简便精确的运动追踪 393 11.9 渲染系统的改进 394 |
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