| 姓名:吴瑛著 作者简介: 作品:《平面图形图像处理》《幼儿园快乐成长课程:中班下学期(4-5岁)》《幼儿园快乐成长课程:大班下学期(5-6岁)》《数字信号处理》《文化对外传播:理论与战略》《多媒体技术应用》《护理学导论》《现代办公设备的使用与维护》《空调器常见故障实修演练-(附光盘)》《电冰箱常见故障实修演练(1光盘)》 |
| 第1章 图形图像的基础知识 1.1 图信息的基本概念 图信息一般分为图形信息(即矢量图)和图像信息(即位图)两大类。现实生活中的图信息都属于静态的模拟影像,是客观世界中真实存在的物体的映射。该类模拟信息通过相关设备的采集转换成计算机可以识别、处理、存储的数字媒体,称之为数字图像。而计算机自主绘制形成的图信息属于图形信息。 1.1.1 矢量图 矢量图是以数学方法描述的一种由几何元素(点和线)组成的图形图像。矢量图像的产生一般都是直接在计算机上绘制而成的,不需要记录图像中每一个像素的信息数据,所以它所占的磁盘存储空间一般较位图小很多.另外由于对图像的表达细致、真实,放大后图形图像的清晰度不会发生任何变化,最终的输出品质只取决于输出设备的分辨率。因此,特别适用于电路图、工程图、机械图等线型图的绘制,在专业级的出版行业中更是不可或缺。比较流行的矢量图处理软件有coreldraw、illustrator、freehand、autocad等。 1.1.2 位图 位图是以点阵形式描述图信息,任何图文都是由许多不同颜色的像素组成。在计算机的内存中记录的是每个像素的颜色和亮度,因此位图的数据量与矢量图相比会大很多。如图1.1所示,这是将图像放大到一定比例后的效果,可以发现它实际上是由许多带颜色的“小方块”组成的。 …… 更多 |
| 第二版前言 第一版前言 第1章 图形图像的基础知识 1.1 图信息的基本概念 1.1.1 矢量图 1.1.2 位图 1.1.3 图像分辨率 1.1.4 色彩深度与色彩模式 1.2 图像文件的格式 第2章 数字图像的采集 2.1 用扫描仪采集图像 2.2 用数码相机采集图像 2.2.1 传输图像 2.2.2 处理图像 第3章 图形的绘制 3.1 图形的绘制方式 3.2 图形的绘制方法 3.2.1 使用“图画”软件绘制图形 3.2.2 使用coreldraw软件绘制图形 3.2.3 使用illustrator软件绘制图形 第4章 图像的编辑处理 4.1 图像的属性设置 4.2 添加文字效果 4.3 图像的“克隆” 4.4 图像的“修复” 4.5 图像的剪切处理 4.6 图像的旋转调整 4.7 图像的色彩校正 4.8 添加滤镜效果 4.9 图像的“整合” 第5章 素材元素的制作 5.1 素材元素的解析 5.2 文字元素的制作 5.3 按钮元素的制作 第6章 图形图像的打印输出 6.1 打印前的色彩优化 6.1.1 显示器的色彩校准 6.1.2 打印机的色彩校准 6.1.3 图像的色彩校准 6.2 图形图像的打印输出设备 6.2.1 彩色图形图像的打印输出设备 6.2.2 黑白图形图像的打印输出设备 6.3 矢量图的打印 6.4 位图的打印 更多 |
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