
| 本书特色: 紧扣教学/考试大纲,精心设计教学内容,方便教学 着眼于Java基础入门,但知识点完整,包含GUI程序设计和多媒体编程采用大量经典实例,实例中包括问题求解的详细步骤和方法,有益于激发学习兴趣 与全国计算机等级考试有机衔接和融合,给出丰富的典型题型(填空题、判断题、简答题、实验操作题等)并做出解答 |
| 前言 第1章 Java语言及其开发环境 1.1 Java的诞生与发展 1.1.1 Intemet与Web 1.1.2 Java的起源 1.1.3 Java的应用 1.2 Java与C/C++的联系与区别 1.2.1 Java与C++ 1.2.2 Java与C 1.3 Java语言的特点 1.4 Java程序的类型及其不同的编程模式 1.5 建立Java开发环境 1.5.1 JDK的获得与安装 1.5.2 运行环境的配置 1.6 Java应用程序的开发与运行 1.6.1 Java应用程序开发过程简介 1.6.2 JavaApplication程序示例及运行 1.6.3 JavaApplet程序示例及运行 1.6.4 开发Java应用程序的注意事项 思考与练习 第2章 Java语言基础 2.1 Java语言的基本组成 2.1.1 标识符 2.1.2 关键字 2.1.3 分隔符 2.2 数据类型 2.2.1 基本数据类型 2.2.2 直接量 2.2.3 变量 2.3 运算符与表达式 2.3.1 赋值运算符 2.3.2 算术运算符 2.3.3 关系运算符 2.3.4 逻辑运算符 2.3.5 条件运算符 2.3.6 位运算符 2.3.7 其他运算符 2.3.8 运算符的优先级 2.4 Math类的常用操作 2.5 Java的输入/输出 2.5.1 标准输入/输出方法 2.5.2 流式交互输入/输出 2.5.3 GUI图形界面输入方法 2.5.4自定义输入方法 思考与练习 第3章 程序控制结构 3.1 Java程序控制结构 3.2 条件语句 3.2.1 简单if语句 3.2.2 ifelse语句 3.2.3 if语句的嵌套 3.2.4 switch语句 3.2.5 条件表达式 3.3 循环结构 3.3.1 while循环 3.3.2 dowhile循环 3.3.3 for循环 3.3.4 循环嵌套 3.3.5 循环结构小结 3.4 跳转语句 3.5 常见问题的求解 3.5.1 迭代算法 3.5.2 穷举算法 3.5.3 复杂程序解决方案和方法 思考与练习 第4章 数组 4.1 数组简介 4.2 一维数组 4.2.1 声明数组变量 4.2.2 创建数组 4.2.3 数组的大小和默认值 4.2.4 数组下标变量 4.2.5 数组初始化 …… 第5章 Java面向对象程序设计基础 第6章 Applet程序的开发 第7章 创建图形用户界面 第8章 灵气库编程 第9章 多媒体应用 第10章 流、多线程与网络编程 第11章 错误与异常处理 第12章 开发工具的应用 参考资料 |
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