
| Ken Pugh,是Puge-Killen协会主席之一。Ken担任顾问、从事教育培训、担任教师以及出庭提供证词,涉足的科技领域有面向对象设计、Linux/Unix、网络以及系统开发实践。他参与过的项目包括山羊血清流程控制、担保抵押处理软件以及摄影分级。Ken时常在全国会议和区域会议发表演讲,从伦敦到悉尼都有他的客户。不工作时,他喜欢滑雪、冲浪、骑自行车以及到阿帕拉契山径徒步旅行。 |
| 前言 第一章 预构简介 何谓预构? 三个极致 探索方针 本书的情境 第二章 系统纪实 和sam会谈 避免重复创造 名称里有什么? 碎块vs.整块 凝结成块 抽象化 原型值千言 第三章 一般开发议题 |
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