| 姓名:房晓溪著 作者简介: 作品:《手机动漫游戏设计教程(1光盘)》《网络游戏设计教程(1光盘)》《游戏引擎教程(1光盘)》《Flash CS3从基础到应用》《动画概论》《C++手机动漫游戏设计教程》《ASP.NET手机网络设计教程》《C#.NET手机动漫游戏设计教程》《VB.NET手机动漫游戏设计教程》《动画角色设计》《动漫美术鉴赏教程》《Flash MV制作》《手机影视网络技术》《游戏原画设计教程》《视听语言》《动漫后期合成教程》《Maya应用教程》《3ds Max应用教程》《手机网络影视制作:全彩印刷》《手机网络影视创作》 |
| 丛书序 前言 第1章 影视艺术基础与赏析 1.1 认识电影 1.1.1 电影的概念 1.1.2 电影的发展 1.1.3 电影的元素 1.1.4 电影视听语言基础 1.1.5 电影的类型 1.2 电影赏析 1.2.1 赏析的定义 1.2.2 赏析的方法 本章小结 自测题 课后作业 第2章 影视制作流程 2.1 传统影视的制作 2.1.1 前期准备阶段(pre-production) 2.1.2 拍摄阶段 2.1.3 后期制作阶段 2.2 电视节目制作流程 2.3 个人化影视作品的制作流程 2.3.1 创意的产生 2.3.2 创意的实现 2.3.3 创意的完成 本章小结 更多 |
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