
| 丛书前言 本书导读 第一章 初识3ds max 8 1.1 安装3ds max 8的软硬件要求 1.2 3ds max 8的启动和关闭 1.3 3ds max 8的操作界面 1.4 了解3ds max中的对象 1.5 精确绘图工具 1.6 建筑装潢效果图的制作流程 1.7 本章小结 第二章 创建基本模型 2.1 创建标准几何体 2.2 创建扩展几何体 2.3 精彩实例制作实战 2.4 本章小结 第三章 二维线形的创建与修改 3.1 二维线形的创建 3.2 二维线形的公共参数 3.3 渲染 3.4 修改命令面板 3.5 二维线形的修改 3.6 精彩实例制作实战 3.7 本章小结 第四章 将二维线形转换为三维模型 4.1 【Extrude】(拉伸)命令及应用实例 4.2 【Bevel】(斜切)命令及应用实例 4.3 【Lathe】(旋转)命令及应用实例 4.4 【Bevel Profile】(斜切轮廓)命令及应用实例 4.5 本章小结 第五章 三维物体常用的修改命令 第六章 三维布尔运算与放样命令 第七章 认识3ds max 8的材质 第八章 实用材质的编辑制作 第九章 室内效果图的灯光与摄像机 第十章 场景的渲染 第十一章 卧室效果图——建模材质 第十二章 卧室效果图——灯光渲染 附录一 附录二 3D效果图设计制作必备知识 |
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