
| 本书是《CG城的精灵——精灵初现》的续集,书中主要介绍了CG制作的相关技巧以及相关软件的使用。全书贯穿了CG制作的全部过程,并着重强调了绘画技巧与绘画感觉的成分,这是集教育和娱乐为一体的一本教程。
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| 第1章 秘籍/3
1.1 幻术(Painter的图像效果)/3 1.1.1 唐仔的光芒/3 1.1.2 扭曲的时空/7 1.1.3 移花接木/11 1.2 光之质/16 1.3 溅喷效果/32 1.4 水彩纹理特效/46 1.4.1 初级阶段的层次刻画/46 1.4.2 线条特效的合成/52 1.4.3 手绘、水彩的合成/56 1.5 尘彩(彩铅效果)/62 1.6 地底精灵城/78 1.6.1 拼合A3幅面草稿/78 1.6.2 色调的确立/82 1.6.3 细节的刻画/86 1.6.4 材质的作用/95 1.6.5 最后调整/100 1.7 风歌物语(凯甲效果)/103 1.8 空手出CG(毛笔效果)/121 第2章 造物/141 2.1 人物设定篇/141 2.2 游戏怪物设定篇/150 2.3 道具的设定/154 2.3.1 盔甲质感表现范例/155 2.3.2 石质道具质感表现范例/163 2.3.3 皮革质感表现范例/169 2.3.4 武器的表现范例/172 第3章 海报/181 3.1 场景刻画/181 3.2 怪物描绘/214 附录 快捷键大全/233 |
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