
| 本书力求理论联系实践,既详细讲述了DV数码影视制作的技术原理和艺术原则,又详尽讲述了当前最为通用的非线性编辑软件Premiere和数字合成编辑软件After Effects功能与操作……
本书适用于动画及数码媒体专业的研究生、本科生以及拥有数码摄像机的影视制作爱好者阅读和自学,也可以作为动画及数码媒体专业人士的参考手册。 |
| 李铁:1973年3月21日生于天津,1996年毕业于湖南大学工业设计系。
现为天津工业大学艺术设计学院讲师,主要执教平面构成设计、立体构成设计、色彩构成设计、三维动画设计等本课程和艺术设计史、多媒体艺术设计等研究生课程。现具有Adobe公司中国认证设计师称号,并担任Adobe公司中国授权培训中心教员。 …… 参与本书编写的人员还包括:郑向虹、张海力、李静东、李玉岭、韩桂荣、张家栋、李飞虎、张立红、汪浙沁、李迎、郭玉成、李依琳、郭宇航、穆智勇、周存、张玉、王长宁、白军涛、常均、李文昌等。 |
| 第1部分 启蒙篇 第1章 数字电影之最初接触 第2部分 非线性编辑之Premiere篇 第2章 准备素材片段 第3章 创建新影片 第4章 编辑影片 第5章 声音合成 第6章 转换效果 第7章 叠加与数字合成 第8章 视频与音频效果 第9章 创建字幕 第10章 动画效果 第11章 预演与输出 第3部分 数字合成之After Effects篇 第12章 创建新项目 第13章 素材输入与管理 第14章 数字合成 第15章 设置层的动画 第16章 精确调整动画 第17章 透明和遮罩 第18章 高级键控 第19章 三维合成 第20章 调整特效 第21章 艺术化效果 第22章 功能特效 第23章 仿真特效 第24章 高级应用 第25章 渲染影片 |
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