
| 丛书前言 本书导读 第1章 Flash MX 2004 1.1 Flash 的特点 1.2 Flash 的应用领域 1.3 Flash MX 2004的新增功能 1.4 熟悉Flash MX 2004的工作环境 1.5 Flash MX 2004的基本常识 1.6 Flash 中最基本最常用的操作 1.7 学习几个常用面板的使用 1.8 本章小结 第2章 运用Flash 中的工具绘图 2.1 处理图像 2.2 Flash 绘图的辅助手段 2.3 实例讲解绘图工具的使用 2.4 实例练习 2.5 本章小结 第3章 文本的使用 3.1 文本工具的属性面板 3.2 静态文本、动态文本和输入文本 3.3 文本工具的使用 3.4 创建文字链接 3.5 嵌入字体和设备字体 3.6 利用分离命令设计文字 3.7 实例练习 第4章 实例学习动画基础 4.1 时间轴面板 4.2 帧的应用 4.3 洋葱皮工具的使用 4.4 管理图层 4.5 图层分配 4.6 实例练习 4.7 本章小结 第5章 实例讲解外部文件的应用 5.1 元件、实例和库的应用 5.2 元件的创建和编辑 5.3 库面板的应用 5.4 导入外部文件 5.5 实例练习 5.6 本章小结 第6章 制作简单动画 6.1 制作逐帧动画 6.2 制作形状补间动画 6.3 制作动作补间动画 6.4 实例练习 6.5 本章小结 第7章 图层动画 7.1 制作遮罩动画 7.2 制作引导层动画 7.3 实例练习 7.4 本章小结 第8章 深入学习动画的制作 8.1 制作两种文字运动效果 8.2 制作按钮动画 8.3 本章小结 第9章 ActionScript动作脚本入门 9.1 Actions面板的使用 9.2 变量、函数与语法规范 9.3 代码书写格式 9.4 基本命令和程序结构控制 9.5 本章小结 第10章 Flash动画的测试和发布 10.1 影片优化 10.2 影片测试 10.3 影片发布 10.4 本章小结 第11章 动画中声音的应用 11.1 导入声音 11.2 设置声音文件属性 11.3 如何给按钮和影片添加声音 11.4 在属性面板中设定声音 11.5 本章小结 第12章 Flash实战练习 12.1 教学课件的制作 12.2 游戏“拼拼拼” 12.3 情景故事——快乐每一天 12.4 精品网站片头 12.5 本章小结 |
商品评论(0条)