
| 丛书序 本书导读 第一课 走进3ds max迷宫并初识标准几何体 1.1 效果图制作的基本流程 1.2 初始3ds max 7.5软件界面 1.3 标准几何体的创建 1.4 选择、移动、旋转工具的应用 1.5 茶桌造型的制作 1.6 本课结语 第二课 扩展几何体造型的创建 2.1 扩展几何体造型的创建 2.2 视图控制区各工具的应用 2.3 床体造型的制作 2.4 本课结语 第三课 建筑扩展、楼梯、门窗 3.1 建筑扩展 3.2 楼梯 3.3 门 3.4 窗 3.5 本课结语 第四课 二维图形的绘制及修改 4.1 样条曲线的绘帛 4.2 花饰山墙造型的制作 4.3 样条曲线的改造 4.4 [Extended Splines](扩展样条曲线) 4.5 转化为三维造型的修改命令 4.6 树坑造型的制作 第五课 [Loft](放样)命令全接触 …… 第六课 弯曲、锥化、切片、线框、FFD 第七课 编辑多边形、形体合并 第八课 布尔运算、NURBS曲面1 第九课 材质编辑器及简单材质的制作 第十课 常用贴图、材质的使用 第十一课 常用材质的质感表现 第十二课 了解3ds max灯光和渲染 第十三课 摄像机 第十四课 客厅效果图的制作与表现 第十五课 关键帧动画 |
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