| 资深设计师、高级效果图教师倾心编写。集多年效果图项目制作和一线教学的经验总结。八个效果图和漫游动画制作经典综合实例。内容全面,物超所值,以精华内容为主。Lightscape实战技术全面公开。建筑室内外效果图制作全程展示。视频教学录像使学习更加轻松。 |
第一章 建模技术篇——画廊1 1.1 建立画廊底部框架2 1.2 创建画廊的上半部分模型8 1.3 创建其余的物体18 1.4 输出LP文件25 1.5 建模技术小结26 1.6 本章总结26 1.7 思考题26 1.8 课后练习26 第二章 质感篇——浴室27 2.1 Lightscape材质列表的讲解和编辑28 2.1.1 材料对话框的基本讲解28 2.1.2 对场景实例中的材质进行编辑29 2.1.3 灯光及参数处理31 2.1.4 初试光能传递33 2.1.5 全面参数调节,创建高品质的效果图36 2.1.6 最终光能传递并渲染输出效果图38 2.2 本章总结39 2.3 思考题39 2.4 动手练一练39 第三章 人造光表现篇——展厅41 3.1 在3dsmax中建模42 3.1.1 创建展厅的基本结构框架42 3.1.2 创建展厅的内部物体并赋材质44 3.1.3 设置展厅灯光63 3.1.4 精简优化模型并输出LP文件66 3.2 在Lightscape中渲染68 3.2.1 在Lightscape中重新设置光源68 3.2.2 在Lightscape中设置材质69 3.2.3 初试运算光能传递71 3.2.4 调节参数72 3.2.5 最终求解并渲染输出效果图74 3.3 本章总结76 3.4 思考题77 3.5 动手练一练77 第四章 建筑外观自然光篇——别墅79 4.1 在Lightscape3.2 中渲染80 4.1.1 设置日光并测试80 4.1.2 设置局部的网格面82 4.1.3 材质的调整85 4.1.4 设置全局参数并渲染输出最终效果图86 4.2 在Photoshop中后期制作88 4.2.1 调节画面88 4.2.2 制作环境配景95 4.2.3 细部修整102 4.3 本章总结104 4.4 思考题104 4.5 课后练习104 第五章 简约主义风格篇——书房105 5.1 书房框架的建立106 5.1.1 在3dsmax6中建立模型并赋材质106 5.1.2 书房室内物体的创建114 5.1.3 输出LP文件的工作138 5.2 在Lightscape3.2 中渲染140 5.2.1 灯光设置140 5.2.2 光 |
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