
| Macromedia公司在2003年推出了Flash MX 2004和Flash MX Rrofessional 2004两个版本,Flash MX 2004中的新增功能提高了生产效率,增强了丰富的媒体支持,并简化了发布流程。本书针对Flash MX 2004的特点尽量做到让学习Flash的朋友们都能明白,本书从最基本的Flash知识讲起,旨在让读者明白Flash中的每个按钮、菜单作用,首先让读者明白Flash怎么做,通过深入的学习之后明白应该做什么。
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| 前言 第1章 Flash MX 2004概述 1.1 为什么要使用Flash 1.2 Flash MX 2004的新增功能 1.3 Flash MX 2004的安装过程 1.4 课后练习 第2章 Flash MX 2004的基本操作 2.1 界面 2.2 选项和设置 2.3 设置电影属性 2.4 课后练习 第3章 绘图 3.1 绘图工具 3.2 创建简单形状 3.3 路径 3.4 编辑形状 3.5 笔画 3.6 颜色 3.7 笔和绘图的首先参数 3.8 实例练习——旋转的风车 3.9 课后练习 第4章 图层的使用 4.1 什么是层 4.2 层的应用 4.3 图形的标识 4.4 引导层 4.5 Flash中几咱特殊的层 4.6 图层属性 4.7 课后练习 第5章 文本 第6章 声音 第7章 元件与库 第8章 高速创建的元素 第9章 动画 第10章 ActionScript脚本语言 第11章 时间轴特效 第12章 Flash的输出也发布 |
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