| ● 《Cinema 4D工业产品渲染技术完全手册》一书的姊妹篇 ● 书中精选工业设计中的经典案例,向读者展示最前沿的产品渲染技术与解决方案 ● 全彩印刷,彩插展现的案例渲染效果十分精致 ● 附带的光盘中包含书中实例的源文件和效果文件 ● 本书适合在艺术创作、游戏设计、产品设计渲染等领域工作的有一定Cinema4D操作经验的工业设计人员使用 |
| 第1章 Cinema 4D产品渲染基础及常见问题解答 1.1 Cinema 4D概况 1.2 认识Cinema 4D的界面 1.3 Cincma 4D的灯光 1.3.1 灯光类型 1.3.2 灯光参数 1.4 Cinema 4D的材质系统 1.5 Cinema 4D的渲染设置 1.5.1 渲染参数简介 1.5.2 渲染标签(Render Tag)的运用 1.5.3 关于渲染的优化 1.6 关于文件的导入 1.6.1 Cinema 4D所支持的文件格式 1.6.2 文件导入格式的对比与导入流程 1.7 Cinema 4D中的场景设置常见问题 1.7.1 问题之一:如何使渲染图中不出现或者弱化天地交界线 1.7.2 问题之二:如何将物体正好放在地面上方 1.8 Cinema 4D中的材质灯光设置常见问题 1.8.1 问题之三:如何在一个物体上使用两种或两种以上材质 1.8.2 问题之四:如何解决使用Soft投影时产生 |
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