| 本书是一本比较好的软件工程设计与实践教材,作者一直在日本从事软件设计开发15年,根据软件工程的基本概念结合自己的开发经验和心得体会来编写的。从理论到实践对软件工程作了透彻明了的解说。最后加上了常见到的设计模板,使大家可对软件整个开发流程有一个清楚的认识。 |
| 序 前言 第一篇 软件与软件工程 第1章 软件 1.1 软件的发展 1.2 软件的定义 1.3 软件危机 习题 第2章 软件工程 2.1 软件工程的定义 2.2 软件工程开发模式 习题 第二篇 软件开发方法 第3章 结构化设计方法 3.1 共同问题 3.3 结构化设计法山 3.4 数据结构主导设计法I(Warnier法) 3.5 系统的层次分割方法 3.6 自顶向下的设计方法 习题 第4章 面向对象的开发方法 4.1 传统开发方法存在的问题 4.2 面向对象的主要概念 4.3 面向对象的特征 4.4 面向对象的要素 4.5 面向对象的开发方法 4.6 面向对象开发方法的基本特征 4.7 面向对象的模型 4.8 面向对象的分析 4.9 面向对象的设计与实现 习题 第三篇 软件工程设计与实践 第5章 制定计划和管理 5.1 软件开发的成功过程 5.2 软件开发项目 5.3 构建及运转一只高效善于沟通的团队 5.4 各种协调体制 习题 第6章 从需求到设计 6.1 需求分析工程的进行方法 6.2 需求工程 6.3 外部设计工程中的进行方法 6.4 内部设计工程的进行方法 6.5 高效推进设计工程 6.6 开发与测试工程 习题 第7章 编程工程 7.1 编程工程概述 7.2 标准化以及共有化阶段 7.3 程序详细设计 7.4 编程要点 7.5 单元测试 7.6&n |
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