
| 第1章 电脑建筑效果图美术基础 1.1 平面构成 1.1.1 平面构成基础知识 1.1.2 平面构成的基本造型元素——点 1.1.3 平面构成的基本造型元素——线 1.1.4 平面构成的基本造型元素——面 1.1.5 平面构成中的形式美法则 1.1.6 平面层次感和空间感的构成 1.2 色彩构成 1.2.1 色彩与视觉的原理 1.2.2 色彩的三要素及色彩对比 1.2.3 色彩推移 1.2.4 综合对比及色调变化? 1.2.5 色调变化及类型 1.2.6 色彩混合 1.2.7 色彩形式美手法 1.2.8 色彩感情 1.3 传统美术在电脑CG中的应用 1.3.1 造型表现手段 1.3.2 造型的素描关系 第2章 电脑建筑效果图模型制作 2.1 初识3ds max 8窗口 2.1.1 菜单栏 2.1.2 工具栏 2.1.3 命令面板 2.2 模型创作 2.2.1 田园小屋 2.2.2 欧式住宅 2.2.3 现代化办公楼 2.2.4 规范模型制作要求 第3章 电脑建筑效果图质感表现 3.1 材质与灯光 3.1.1 材质 3.1.2 灯光 3.2 3ds max 的灯光类型 3.3 3ds max 的布光 3.4 摄像机的运用 第4章 电脑建筑效果图制作实战 4.1 办公楼黄昏表现 4.1.1 分析模型 4.1.2 定摄像机角度 4.1.3 布置简单灯光 4.1.4 赋材质 4.1.5 布置全面的灯光 4.1.6 后期处理 4.1.7 小结 4.2 某商场夜景 4.2.1 分析模型 4.2.2 场景布光 4.2.3 后期制作 4.2.4 小结 4.3 群体鸟瞰写意表现 4.3.1 鸟瞰的定义 4.3.2 调整材质 4.3.3 布置灯光 4.3.4 后期处理 4.3.5 小结 …… 第5章 写意住宅的制作 第6章 大雄宝殿 |
商品评论(0条)