
| 本书是一部关于数码建筑设计应用的实用读物,全书分行业分析、建筑与电影、教程速递、DA先锋、数字城市、数码设计师、作品Show、手绘沙龙几个部分详细介绍当前建筑行业界的建筑形态、理论思潮,适合建筑设计专业人员参考学习。 |
| 写在前面的话 从数码建筑到数字城市 行业分析 建筑行业信息化发展新趋势 信息技术与艺术的联姻 建筑与电影 梦镜——影片创作手记《House of a Dreamer》 教程速递 后期特效与建筑效果 使用Sketch up的体会 DA先锋 MAD公司采访 芝加哥凯悦中心 数字城市 地理信息系统(GIS)介绍 北美GlS在城乡管理中应用简史 数字城市三维建模的方法 数码设计师 数码时代的产品设计 3D效果图对于设计到底有多大意义 建筑表现业你出路何 作品Show 手绘沙龙 |
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