
| 随着Windows 95和NT的推出,Windows操作系统家族实际上已经占据了桌面电脑和部分服务器的市场,32位的Windows操作系统已经成为个人计算机操作系统事实上的标准。而且已经出现的Windows 2000可以支持适应未来发展所需要的64位程序。所以每个从事程序设计的人都想要快速了解和掌握Win32程序设计。
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| 第1章 从Win32和Win64开始 第2章 Win32文件系统操作和字符I/O 第3章 高级文件和目录处理以及注册表 第4章 结构化异常处理 第5章 Win32对象安全性 第6章 内存管理、内存映射文件以及KLL 第7章 进程管理 第8章 线程和调度 第9章 线程同步 第10章 高级线程同步 第11章 进程间通信 第12章 使用Windows Socket进行网络编程 第13章 NT服务 第14章 异步输入/输出和完成端口 第15章 远程过程调用和COM概述 第16章 Win64编程 附录A 范例程序的使用 附录B Win32、UNIX和C库文件的比较 附录C 性能结果 |
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