
| 本书为“现代传媒书系”之一,通过理论与技能的结合,通过深入浅出的论述,将复杂的影视理论与技能,以一书一重点的形式,介绍给有志于从事影视工作和研究的学生,以期能全面提高影视专业学生的综合水平和专业素质,培养适合影视事业和文化事业发展需要的复合型人才。 本书从概论、多媒体系统、多媒体信息的压缩与存储、多媒体素材制作技术、多媒体节目开发、数字电视传输标准与技术、超文本与超媒体、虚拟现实技术等八个方面系统阐述了多媒体技术及其在影视传媒中的应用。 |
| 瞿堃,西南大学计算机与信息斟学学院院长助理,教育技术学系主任、副教授,硕士生导师;重庆市教育学会电教专委会副理事长。主要研究方向为网络化学习与多元智能发展、数字化学习资源建设、多媒体应用技术。近年来,主持抑主研信息技术与课程整合、国家中小学教师教育技术标准制定、高等学校教师教育技术能力建设、网络化远程学网环境设计等相关主题的省部级、校级课题10余项,在著名学术刊物及重要学术会议发表学术论文20余篇,主编信息技术类教材5部。 |
| 第一章 概论 1.1 多媒体的基本概念 1.2 多媒体的基本特性 1.3 多媒体的应用领域 1.4 影视中的多媒体技术 1.5 多媒体的发展趋势 第二章 多媒体系统 2.1 多媒体关键技术 2.2 多媒体个人计算机 2.3 多媒体系统的基本硬件 2.4 多媒体扩晨设备 2.5 多媒体软件 第三章 多媒体信息的压缩与存储 3.1 多媒体信息压缩概述 3.2 数据压缩基本原理 3.3 光盘存储技术 3.4 DVD存储技术 第四章 多媒体素材制作技术 4.1 图形图像技术 4.2 数字音频技术 4.3 计算机动画的创作技术 第五章 多媒体节目开发 5.1 多媒体节目的创作流程与组织管理 5.2 多媒体节目的软件开发方法 5.3 人机界面设计 5.4 多媒体著作系统 5.5 多媒体节目创作实例分析 5.6 多媒体制品的版权问题 第六章 数字电视传输标准与技术 6.1 数字电视传输标准 6.2 数字广播电视网络 6.3 网络电视技术 6.4 数字交互式电视技术 第七章 超文本与超媒体 7.1 超文本与超媒体的概念 7.2 超文本与超媒体的系统 7.3 Web系统的超文本标记语言 第八章 虚拟现实技术 8.1 虚拟现实的基本概念 8.2 虚拟现实造型语言(VRML) 8.3 虚拟演播室技术 参考文献 |
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