| 本书是一本介绍3ds max 7的入门书籍,采用基础知识与实例学习讲解相结合的方式,由浅入深介绍利用3ds max 7进行三维创作的方法,使读者能够在较短的时间内打下扎实的基础,并掌握日常制作时需要的大部分功能和知识点。 |
| 第1章 3ds max 概述 1.1 3ds max 软件简介 1.2 3ds max 7的系统配置要求 1.3 3ds max 7的安装 1.4 3ds max 7的新特色 1.5 小结 第2章 中文版3ds max 7的工作界面与基本操作 2.1 3ds max 7的基本操作 2.2 3ds max 7的界面布局及功能详解 2.3 自定义工作界面 2.4 三维创作的步骤 2.5 小结 第3章 基础模型的创建 3.1 三维模型的创建 3.2 二维模型的创建 3.3 二维图形的编辑 3.4 小结 第4章 对象的控制命令 4.1 对象的选择 4.2 对象的变换 4.3 对象的复制 4.4 对象的成组 4.5 小结 第5章 使用个改器创建模型 5.1 修改器简介 5.2 修改器堆栈 5.3 标准修改器应用实例 5.4 二维模型的修改器 5.5 三维模型的修改器 5.6 小结 第6章 通过复合对象创建模型 6.1 复合对象简介 6.2 变形 6.3 布尔运算 6.4 放样 6.5 合成建模 …… 第7章 细分建模 第8章 多边形建模 第9章 NURBS建模 第10章 材质和贴图 第11章 摄影机 第12章 灯光 第13章 动画制作 第14章 粒子系统与动力学 第15章 渲染 第16章 卧室效果图的设计与制作 第17章 珠宝设计 第18章 动画制作 附录A 3ds max 7 快捷键列表 附录B 模 |
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