| 本书从理论与实践相结合的角度入手,系统地介绍最新版本Flast8的功能和用法。书中以实例为引导,循序渐进地介绍了如何在Flast8中创建基本动画元素,引入素材,建立和使用元件,如何制作基本动画,多层动画,合并声音以及如何对动画作品进行测试,优化和发布等,分析动作脚本的基本概念和语法规则,并利用几个典型实例说明了动作脚本在设计复杂效果的动画和交互式动画中的应用方法,在每章后面都配有针对性很强的习题,以便加深读者对学习内容的理解和掌握。 |
| 第1章 Flast8入门 第2章 绘图与编辑工具 第3章 文本,辅助工具和颜色 第4章 媒体的使用与管理 第5章 基本动画制作 第6章 图层动画的制作 第7章 声音在动画中的应用 第8章 系统配置与动画测试 第9章 ActionScript应用基础 第10章 交互式动画 第11章 组件与行为 第12章 作品的导出与发布 第13章 典型实例分析 |
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