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三维动画制作:3ds max 7.0

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三维动画制作:3ds max 7.0

最 低 价:¥10.30

定 价:¥29.50

作 者:向华

出 版 社:电子工业出版社

出版时间:2009-03

I S B N:9787121082061

商品详情

编辑推荐

本书附有一张配套光盘,为“三维动画”课程的教学提供了方便。其中,“案例”文件夹提供了各章的所有案例;“场景”文件夹提供了完成部分案例及上机实战所需的场景文件;“实战”文件夹提供了上机实战的操作结果;“材质”文件夹则提供了各类常用材质的贴图。配有教学指南,电子教案(电子版)详见前言。

内容简介

《三维动画制作(3ds max 7.0)(第2版)》是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写的。全书采用案例式结构,由32个生动的应用案例构成,介绍了3ds max 7.0在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法与操作技巧。通过大量的案例操作和上机实战训练,突出对实际操作技能的培养。《三维动画制作(3ds max 7.0)(第2版)》附有一张配套光盘,为“三维动画”课程的教学提供了方便。其中,“案例”文件夹提供了各章的所有案例;“场景”文件夹提供了完成部分案例及上机实战所需的场景文件;“实战”文件夹提供了上机实战的操作结果;“材质”文件夹则提供了各类常用材质的贴图。《三维动画制作(3ds max 7.0)(第2版)》既可作为中等职业学校有关专业的“三维动画”教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。《三维动画制作(3ds max 7.0)(第2版)》配有教学指南,电子教案(电子版)详见前言。

作者简介

目录

第1章 初识3ds max 7.0
 1.1 案例1:旋转的三维文字——了解3ds max 7.0的基本工作流程
  1.1.1 制作过程
  1.1.2 3ds max 7.0的界面
 1.2 案例2:可爱的玩偶——理解三维空间
  1.2.1 制作过程
  1.2.2 移动、旋转和缩放
 1.3 上机实战
  1.3.1 向前滚动的球体
  1.3.2 会伸缩脖子的玩偶
 本章小结
 习题1
第2章 运用三维几何体建模
 2.1 案例3:茶几——使用标准基本体构造复杂模型
  2.1.1 制作过程
  2.1.2 标准基本体
 2.2 案例4:转椅——使用扩展基本体构造复杂模型
  2.2.1 制作过程
  2.2.2 扩展基本体
 2.3 案例5:烟灰缸——使用布尔运算生成复杂模型
  2.3.1 制作过程
  2.3.2 “Boolean”命令的有关参数
 2.4 上机实战
  2.4.1 露天茶座
  2.4.2 室内场景
 本章小结
 习题2
第3章 二维图形建模
 3.1 案例6:简易盆栽植物——创建二维图形
  3.1.1 制作过程
  3.1.2 二维图形
  3.1.3 二维图形的编辑
 3.2 案例7:雕刻文字——使用Extrude编辑修改器产生三维模型
  3.2.1 制作过程
  3.2.2 Extrude编辑修改器
  3.2.3 Bevel编辑修改器
 3.3 案例8:饮料瓶建模——使用Lathe编辑修改器产生三维模型
  3.3.1 制作过程
  3.3.2 Lathe编辑修改器的有关参数
 3.4 案例9:纽带文字——Loft(放样)的应用
  3.4.1 制作过程
  3.4.2 放样的有关概念
  3.4.3&nb

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