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3D手机游戏开发实例教程

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3D手机游戏开发实例教程

最 低 价:¥26.30

定 价:¥35.00

作 者:张鹏

出 版 社:电子工业出版社

出版时间:2009-01

I S B N:9787121076787

价格
26.30元
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编辑推荐

本书通俗易懂,图文并茂,边讲解边操作,书中实例的模块代码稍加改进即可为读者所用。

内容简介

《3D手机游戏开发实例教程》专门介绍如何用J2ME开发3D手机游戏,采用基础知识+范例开发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款较大型的3D手机游戏。
第1~8章为基础篇,结合实例介绍3D手机游戏的开发环境、编程基础、游戏背景等知识;第9~14章为提高篇,介绍游戏场景、粒子系统、碰撞检测等知识的应用方法;第15~18章为高级篇,介绍插帧动画、形体变换模型、骨骼蒙皮模型和游戏优化等高级知识。
《3D手机游戏开发实例教程》通俗易懂,图文并茂,边讲解边操作,书中实例的模块代码稍加改进即可为读者所用。《3D手机游戏开发实例教程》可以作为3D手机游戏开发者的参考书,也可作为手机游戏爱好者快速入门的引导资料。

作者简介

目录

第1章 手机游戏基础
1.1 手机游戏市场
1.1.1 手机游戏的市场状况
1.1.2 国内手机游戏的运营方式
1.2 开发团队与开发流程
1.2.1 手机游戏开发团队的组成
1.2.2 手机游戏的开发流程
1.3 J2ME基础
1.3.1 J2ME概述
1.3.2 J2ME技术中常用名词
1.3.3 J2ME的体系结构
1.3.4 J2ME与Java的关系
1.3.5 J2ME在手机游戏开发领域的优势
1.4 手机游戏开发技术的发展
1.5 3D游戏引擎与M3G
1.5.1 3D游戏引擎
1.5.2 M3G简介
第2章 开发环境的配置
2.1 J2ME开发环境
2.2 JDK的安装与配置
2.3 WTK的安装与配置
2.4 Eclipse的安装与配置
2.4.1 Eclipse的安装
2.4.2 EclipseME的安装
2.4.3 将WTK绑定到EclipseME
2.4.4 各手机厂商的SDK
第3章 程序框架与Eclipse操作基础
3.1 MIDlet框架
3.1.1 MIDlet框架说明
3.1.2 创建MIDlet框架
3.2 编写游戏程序框架
3.2.1 GameCanvas框架说明
3.2.2 GameCanvas框架的程序流程
3.2.3 制作3D游戏框架程序
3.3 Eclipse的操作说明
3.3.1 编译、运行与调试
3.3.2 打包生成产品
3.3.3 下载产品到手机
3.3.4 项目的导入
第4章 3D游戏编程基础
4.1 3D游戏编程的基本原理
4.2 摄影机的编程原理
4.2.1 透视投影
4.2.2 平行投影
4.2.3 自定义投影
4.3 光源的编程原理
4.3.1 光源的类型

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