
三维分片四面体造型数学上的本质困难与对策 视频场景的结构恢复与增强处理 下一代数字化设计的创新与发展 i 计算机图形学 计算机生成剪纸风格流水动画 基于形状空间的模型变化的插值生成 基于材质的实时渲染场景组织技术研究 支持敏捷设计的草图用户界面研究 基于矢量场的交互式发型生成 基于gpu的混合数据场光线跟踪绘制算法 基于模板匹配和svm的草图符号自适应识别方法 gpu加速的单幅球面深度图像实时绘制 基于外存八叉树的大模型多分辨率并行构建 支持进化的剪纸图案创新设计方法研究与实现 一个适于虚拟现实应用的人机交互系统的设计实现 基于混合包围体的openmp并行化碰撞检测算法 三维立体显示中的视觉机理综述 基于画刷的三维场景建模方案 三维动画渲染集群节能控制研究 .基于网格表示和形状演化的线条画风格转换 带权的限定delaunay三角剖分 海量空间数据存储技术研究 基于分离包围盒对的通用碰撞检测算法 iicc计算机辅助设计 协同仿真平台技术的研究与开发 几何约束求解的去并拟合方法 三维实体模型多分辨率表示方法 基于特征函数编码的3d造型进化设计基因组研究 基于复函数的遗传算法在艺术设计中的应用 工程图信息挖掘的一般模型:特征的泛化和特化 特征造型中拓扑元素命名及辨识方法研究 面向plm的cscw系统框架设计 有限元领域中多态模型误差影响要素研究 支持工程设计的语义层次事务模型及提交机制 一种基于包围盒的工程图多视图快速分离新算法 一种大规模复杂流程工厂模型的快速分层层次细节法 面向用户订制的户型设计与编辑系统开发 面向实体模型相似评价的层次图生成与高效匹配研究 基于混合数据模型的管架cad系统研究与实现 iiicc计算机辅助几何设计 一种新的multiquadric拟插值 有理参数曲线的近似恰当化 异度隐函数样条曲线曲面 空间有理曲线的μ基及隐式化 凸体相交性判断的括号代数方法 能量极小化问题的一种近似算法 g四次bezier插值曲线的构造 直线与直线.c圆和nurbs曲线基于曲线束的求交算法 g连续几何偏微分方程bezier曲面的构造 拟极小平均曲率变差流和g曲面构造 偏微分方程曲面的等距面的构造 一种参数曲线的离散化算法 一种获取二维星域三角剖分上样条函数空间维数的新方法 基于多结点样条的自由曲线最小误差逼近及其应用 ivcc数字几何处理 一种改进的动画网格简化方法 基于流线的重新网格化及多分辨率表示 基于采样保真性的点模型去噪 基于模型共性特征的三维模型检索技术研究 基于表面颜色属性球面调和分析的三维模型检索 基于神经网络集成的三维模型检索系统 面向3d网格模型的多重数字水印技术 具有篡改定位功能的3d网格模型脆弱水印算法 保特征的三维模型的三边去噪算法 三维网格数字水印算法的不可逆性研究 三角网格中二次曲面的提取方法综述 快速求值butterfly细分曲面 正交样条矩及其在三维模型检索中应用 网格曲面t-样条分片重建 非流形建筑物网格简化 一种改进的计算点云模型方向场的方法 扫描点云的一种自动配准方法 用loop细分曲面拟合点云数据的方法 基于gpu的连续多分辨率模型实时简化算法 基于曲面拟合的股骨头修复建模与形态分析 基于v系统的三维网格模型数字水印算法 基于三角域上v-系统的三维几何模型的正交重构 保细节的网格刚性变形算法 曲面变形的水平集方法 曲面变形的水平集方法 vcc虚拟现实 面向移动终端的细节特征保留轮廓线远程绘制算法 一种支持陆海数据的扩展geometrycclipmap实时绘制算法 基于视频的真实感雨景绘制 基于视频的实时降雪和积雪模拟 一种基于判别随机场模型的行为建模方法.. 基于汉字标志的增强现实系统 基于pca相似性和均值特征融合的三维人体运动数据识别与分段 三维洪水的实时建模与绘制 vicc计算机仿真与可视化 船舶火灾的计算机模拟研究 拼音文本驱动的任意嘴唇曲线动画生成 虚拟维修训练系统研究综述 粒子系统在战场环境仿真中的应用 大比例尺三维地形中道路的快速修测 全球多分辨率地形数据的快速调度与渲染 快速滤波反投影算法研究 一种面向雷达组网仿真的快速体绘制方法 基于弹簧-质点模型的布料实时碰撞检测 一个基于多视图和并行渲染技术的集成可视化系统 基于牛顿-欧拉方程的固流耦合模拟 核外算法中元单元的等值面加速提取方法 基于vtk/itk的脊柱手术模拟系统设计与实现 caups系统中的时空推理机制与算法 基于共形几何代数的反运动学实例分析 基于sph的水与固体交互仿真建模方法 三维地形道路规划实时实现技术 基于物理模型的云模拟改进 化学侦察战术训练仿真系统设计与实现 水面舰艇导弹攻击虚拟作战仿真 复杂3d流场智能特征提取与多分辨率绘制 基于有向包围盒树的定量咬合分析 基于charmm力场的蛋白质分子场计算及触觉感知 基于速率约束算法的动态布料模拟 利用航空影像生成dem的多层次整体优化方法 viicc图像与视频信号处理 基于动态区域权值函数的chan-vese模型及图象分割 一种基于小波的人脸图像光照标准化算法 自然样条与小波相结合的图像放大方法及实现 基于位图映射亮度衰减算法的投影面边缘融合技术研究与实现 基于边缘和亮度信息的车辆检测新方法 一种参照mpeg-4的动漫人脸变形驱动方法 基于mumford-shah模型的高精度ⅷ图像轮廓提取算法 运动捕捉图像中标记点的一种识别定位方法 基于kalman降维运动滤波的快速稳像算法研究 nscwt的构造及其在图像降噪中的应用 基于边缘检测的掌纹识别算法 一种基于ann搜索与高斯金字塔相结合的图像修复方法 基于curvelet系数维纳滤波的图像去噪 基于pca的数字图像水印算法 一种图像配准参数的自适应计算方法 bmp图像隐写算法的盲检测与识别 连续型二维图形矩阵码格式设计及掩模方案 基于特征分析的广告视频片段定位方法研究 mfi-tree:一种面向可变权值的多特征索引结构 足球视频三维重建中的摄像机标定及球员检测 一种基于向量转移的svm相关反馈算法的图像检索 多维连续型矩阵式条码的编码理论与系统设计 基于自适应最优特征值背景模型的运动检测算法 v系统在图像消噪中的应用 一种基于双幅图像的物体三维重建 基于rcm变换快速水印算法的优化 求解不等圆装填问题的一种新的连续优化算法 二维经验模态分解过筛分成分分析 基于径向基网络和支撑向量回归的粒子滤波算法 二维双尺度矩形映射及其在图像置乱上的应用 一种具有纠偏性的自然图像抠图的全局优化方法 帧间共谋视频隐写分析框架 基于泊松方程-u系统矩描述子的形状分类方法 基于分割的快速视频修复 基于联合双边滤波的纹理合成上采样算法 利用大位移视图修复单幅图像的透视畸变最小化算法 消除光照影响的背景减除算法 基于改进分水岭算法的快速抠图算法 基于改进分水岭算法的快速抠图算法 viiicc电子设计自动化 equation低功耗系统的抢占阈值调度 基于2r-torus结构的片上网络设计与仿真 嵌入式多处理器系统低功耗系统级软硬件划分 嵌入式系统低功耗软硬件协同综合研究进展 1wthread:轻量级通用多线程 分层环网noc的建模与仿真 基于类扭环计数器的cmos分频电路的设计 基于动态规划的层次式fpga布线策略 极小smt不可满足子式的提取算法 基于伪临界值的cache一致性协议验证方法 soc软硬件划分中的多粒度应用程序存储分析方法 |
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