
| 本书通过翔实的介绍为广大开发者揭开微软Silverlight开发的神秘面纱,通过本书可以了解Silverlight开发的基本方法,并使用Silverlight开发自己的应用程序,为自己的网站提供更好的用户体验。 本书内容包括: Silverlight开发的技术,在Silverlight中绘制图形,在Silverlight中嵌入多媒体效果,Silverlight环境搭建与配置,在Silverlight中使用动画,使用Silverlight整合ASP.NET开发网站应用。 本书适用进行网页开发的程序员和页面设计人员,以及对微软Silverlight技术有兴趣的Web程序设计人员。 |
| 苏鹏 ,现任中国网通集团北京市分公司软件开发架构设计师,常年从事ASP、ASP.NET 等Web开发工作。于2006年荣获微软最有价值专家(MVP)称号,2007年和2008年连任。目前从事的工作中开始关注Web表示层设计工作。
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| 第1章 Silverlight的基础知识 1.1 从Rich InterfaceApplication(RIA)说起 1.2 Silverlight的版本 1.3 Silverlight的运行时环境与安装 1.4 XAML解说 1.4.1 XAML概说 1.4.2 XAML的元素与属性 1.4.3 XAML名字空间 1.4.4 属性元素 1.5 总结 第2章 Silverlight最佳实践 2.1 第一个Silverlight 2.1.1 创建第一个Silverlight应用程序 2.1.2 Silverlight 1.0版本项目文件介绍 2.1.3 第一个Silverlight实例 2.2 Blend的使用 2.3 总结 第3章 Silverlight图形对象的绘制 3.1 Canvas对象介绍 3.2 基本图形的绘制 3.2.1 矩形绘制 3.2.2 圆形绘制 3.2.3 多边形绘制 3.2.4 线对象应用 3.3 文字的绘制 3.4 刷子对象 3.4.1 SolidColorBrush 3.4.2 LinearGradientBmsh 3.4.3 RadialGradientBrush 3.4.4 ImageBrush介绍 3.5 使用Blend进行图形设计 3.6 总结 第4章 Silverlight 2的新控件 4.1 基本应用控件介绍 4.1.1 文本类控件 4.1.2 日期显示类控件 4.1.3 CheckBox控件 4.1.4 ToolTip控件 4.1.5 WatermarkedTextBox 4.2 数据绑定控件 4.3 Blend中通过VSM建立页面样式管理 4.4 总结 第5章 Silverlight的实践处理模型 5.1 Silverlight1.0的事件处理模型 5.1.1 鼠标事件 5.1.2 键盘事件 5.1.3 Downloader对象 5.1.4 错误处理 5.1.5 辅助调试信息 5.2 Silverlight 2的事件处理模型与数据访问 5.2.1 Silverlight 2事件处理模型 5.2.2 XML的数据访问 5.2.3 Silverlight与HTML和托管代码的交互 5.2.4分布式调用对象 5.2.5 后台进程的使用 5.2.6 Silverlight应用部署 5.3 使用B1end添加事件和内容 5.4 总结 第6章 Silverlight 2中的动画 6.1 渐变动画 6.2 关键帧动画 6.3 使用Expression Blend设置动画效果 6.3.1 使用Blend创建关键帧动画 6.3.2 使用Blend创建叠加动画效果 6.4 总结 第7章 多媒体 7.1 Silveriight支持的格式 7.2 Silveriight媒体播放的使用 7.3 Silverlight媒体播放器示例 7.4 使用Expression Encoder压缩视频 7.5 使用Silverlight.live.com发布SilverLight应用 7.6 总结 第8章 Silverlight应用实例 8.1 SiverLight 1.0和ASENET Ajax结合的实例 8.2 使用Silverlight 2开发一个应用 8.3 总结 附录A Silverlight.js文件内容 |
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