
| 揭开知名IT企业面试、笔试的核心机密,传授程序员岗位求职的关键技巧、传递快乐工作的精神与态度。 本书涉猎各大IT公司历年面试真题(包括笔试题、口试题、电话面试、英语面试,以及逻辑测试和智力测试),通过精确详细的分在,把在应聘程序员(含网络、测试等)过程中所遇见的常见考点为你一一点破。 第二版在保留原书精华主干内容的基础上,大量更新了程序设计例题,多取材于2007-2008年各大公司面试题,真实反映自第一版以来近2年的发展,帮助求助者应对新的变化。 许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的答案。 我们能真正写好一个Strcpy函数吗?我们都觉得自已能,可是我们写出的Strcpy很可能只能拿到10分中的2分…… 本书将告诉你如何提高自身功力以从容面对企业的面试。 本书要点: 求职过程 C/C++程序设计 数据结构与设计模式 操作系统、数据库与网络 英语面试、电话面试与智力测试 |
| 第1部分 求职过程 第1章 应聘求职 1.1 渠道 1.2 流程 第2章 简历书写 2.1 简历注意事项 2.2 简历模板 第3章 求职五步曲 3.1 笔试 3.2 电话面试 3.3 面试 3.4 签约 3.5 违约 第4章 职业生涯发展规划 4.1 缺乏工作经验的应届毕业生 4.2 更换工作的程序员们 4.3 快乐地工作 第2部分 C/C++程序设计 第5章 程序设计基本概念 5.1 赋值语句 5.2 i++ 5.3 编程风格 5.4 类型转换 5.5 与非或问题 5.6 a、b交换 5.7 C和C++的关系 5.8 程序设计其他问题 第6章 预处理、const与sizeof 6.1 宏定义 6.2 const 6.3 sizeof 6.4 内联函数和宏定义 第7章 指针与引用 7.1 指针基本问题 7.2 传递动态内存 7.3 函数指针 7.4 指针数组和数组指针 7.5 迷途指针 7.6 指针和句柄 第8章 循环、递归与概率 8.1 递归基础知识 8.2 典型递归问题 8.3 循环与数组问题 8.4 螺旋队列问题 8.5 概率 第9章 STL模板与容器 9.1 向量容器 9.2 泛型编程 9.3 模板 第10章 面向对象 10.1 面向对象的基本概念 10.2 类和结构 10.3 成员变量 10.4 构造函数和析构函数 10.5 拷贝构造函数和赋值函数 10.6 多态的概念 10.7 友元 第11章 继承与接口 11.1 覆盖 11.2 私有继承 11.3 虚函数继承和虚继承 11.4 多重继承 11.5 检测并修改不适合的继承 11.6 纯虚函数 11.7 COM 第12章 位运算与嵌入式编程 12.1 位制转换 12.2 嵌入式编程 12.3 static 12.4 图形/音频相关 第3部分 数据结构和设计模式 第13章 数据结构基础 13.1 单链表 13.2 双链表 13.3 循环链表 13.4 队列 13.5 栈 13.6 堆 13.7 树 13.8 排序 第14章 字符串 14.1 整数字符串转化 14.2 字符数组和strcpy 14.3 数组初始化和数组越界 14.4 数字流和数组声明 14.5 字符串其他问题 14.6 字符子串问题 第15章 设计模式 15.1 设计模式 15.2 软件测试 15.3 软件工程 15.4 ERP 15.5 C#基础 15.6 C#循环 15.7 C#继承 15.8 C#委托 15.9 ASP.NET 第4部分 操作系统、数据库和网络 第16章 操作系统 16.1 进程 16.2 图形学 16.3 内存管理 16.4 UNIX 第17章 数据库与SQL语言 17.1 数据库理论 17.2 SQL语言 17.3 SQL语言客观题 17.4 SQL语言主观题 第18章 计算机网络及分布式系统 18.1 网络结构 18.2 网络协议问题 18.3 网络安全问题 18.4 网络其他问题 第5部分 综合面试题 第19章 英语面试 19.1 面试过程和技巧 19.2 关于工作(About Job) 19.3 关于个人(About Person) 19.4 关于未来(About Future) 第20章 电话面试 20.1 电话面试之前的准备工作 20.2 电话面试交流常见问题 第21章 智力测试 21.1 关于数字的智力测试 21.2 关于推理的智力测试 21.3 关于时间的智力测试 21.4 关于综合的智力问题 21.5 关于群体面试 21.6 关于表格的智力测试 附录A 简历模板 附录B 面试经历总结 |
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