| 《3ds Max/After Effects印象影视包装技术精粹》完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都是作者多年设计工作的经验积累,实用价值很高。书中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有创意。书中还介绍了许多快速完成包装设计的捷径与技巧。《3ds Max/After Effects印象影视包装技术精粹》适合于3ds’Max和After Effects软件有一定操作基础,对影视包装技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读。 |
| 第1章 常用的三种金属材质 1.1 透明金属 1.2 定版专用金属 1.3 细节特写金属 第2章 Brazil玻璃及金属材质 2.1 Brazil玻璃材质 2.2 Brazil r/s金属材质 2.3 金属材质调色效果 第3章 简洁风格片头包装 3.1 创建场景 3.2 创建小字体元素 3.3 制作第一个镜头 3.4 制作第二个镜头 3.5 制作第三个镜头 3.6 制作定版镜头 第4章 多彩花瓣特效与景深 4.1 制作花瓣 4.2 制作花瓣材质 4.3 喷射花瓣 4.4 分配三色材质 4.5 后期景深应用 第5章 飞溅特效 5.1 创建粒子 5.2 创建冲击波 5.3 加入Lens Effects特效 5.4 加入Video Post特效 第6章 聚集效果 6.1 创建PF Source粒子 6.2 创建与测试动态纹理对粒子影响 6.3 替代粒子与力场控制 6.4 分配多重材质 6.5 制作红白两色粒子 6.6 粒子流系统功能的延伸 第7章 火焰矩阵效果 7.1 真实火焰的制作 7.2 制作干净的Alpha通道的火焰 7.3 阵列点的控制 7.4 让火焰呈现多种形态 7.5 用PF粒子制作火焰阵列 7.6 制作火焰阵列延伸动画 7.7 用PF粒子制作火焰填充 第8章 简单的水流LOGO演绎 8.1 液体流出的动画 8.2 制作液体聚合动画 第9章 Trapcode特效组合应用 9.1 制作字体移动动画 9.2 添加Shine特效 9.3 添加3D Stroker特效 9.4 添加Starglow特效 9.5 添加Particular特效 第10章 水波荡漾效果 10.1 渲染台标 10.2 Photoshop处理台标 10.3 KPT处理图片 10.4 合成第一个镜头 10.5 合成第二个镜头 10.6 合成定版 第11章 汽车结构草图动画效果 11.1 在3ds Max中处理和导出汽车模型 11.2 在Poser中测试结构线 |
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