
| 本书针对Flash CS3的全新功能进行讲解,内容涉及图层动画、音频和视频、UI组件、XML数据处理、行为动画、演示文件、Flash+ASP 动态网页技术。不仅适用于各种层次的网页设计人员、动画设计人员以及网络动画或多媒体动画的个人爱好者,尤其适合中等职业学校、大专院校及各种Flash培训班作为教材使用。 本书的特点包括: 一本书涵盖FIash CS3全部核心知识点,并且每个要点都结合实例详细介绍,使读者能够轻松掌握。 本书采用理论与实例结合、相互渗透、逐步引导的方法,实例丰富、图文并茂、语言流畅、内容繁简得当,由浅入深,使读者轻松入门并逐步精通。 ActionScrlpt 3.0环境下的UI组件和XML数据的处理。 Flash+ASP实现带有数据库的登录系统。 |
| 第1章 Flash CS3基础知识与操作 1.1 Flash CS3简述 1.2 Flash CS3 12作界面 1.3 Flash CS3常用面板 1.4 Flash CS3文件的基本操作 1.5 创建Flash动画工作流程 本章小结 第2章 Flash绘图、上色。选择修改工具的应用 2.1 矢量图形和位图图像 2.2 基本几何图形工具的应用 2.3 线条、铅笔、刷子工具的应用 2.4 路径和钢笔工具的应用 2.5 文本:工具的应用 2.6 选择变形工具的应用 2.7 墨水瓶、颜料桶、滴管、橡皮擦工具的应用 2.8 辅助—工具的应用 本章小结 第3章 元件、实例、库资源及简单动画的生成 3.1 元件的应用 3.2 库面板 3.3 实例的应用 3.4 公用库的应州 3.5 帧的分类和操作 3.6 时间轴中的动画表示方法 本章小结 第4章 动画的分类及常见动画 4.1 动画的分类 4.2 帧帧动画 4.3 补间动画 4.4 时间轴特效动画 本章小结 第5章 图层与场景动画特效 5.1 图层的概述 5.2 图层和图层文件夹的基本操作 5.3 运动引导层动画 5.4 遮罩层动画 5.5 多场景动画 本章小结 第6章 ActionScript脚本基础知识与应用 6.1 ActionScript脚本概述 6.2 动作面板 6.3 ActionScript脚本语言编程基础 本章小结 第7章 滤境和混合模式的应用 第8章 音频与视频的应用 第9章 组件的应用 第10章 XML数据的处理 第11章 ActionScript 2.0行为、组件和演示文稿的应用 第12章 Flash动画的测试与发布 第13章 Flash+ASP创建动态网站 |
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