
| 2006年JOLT生产效率大奖得主!来自微软。NET框架设计组的智慧结晶, 洞悉。NET技术内幕,.NET开发者的必备图书。 本书包含许多评注,它们有的解释了相应规范的利弊权衡,有的介绍了其历史,有的给出了进一步的说明,有的提出了自己的批评意见。所有评注都来自经验丰富的框架设计师、业界专家及用户,这些源于开发一线的故事,为书中的许多规范增色不少。 |
| Krzysztof Cwalina微软公司公共语言运行库(CLR)的项目经理。他曾为.NET框架的首个版本设计API,并负责任框架中的多个名字空间,包括System.Collections、System.Diagnostics、System.Messaging,等等。他也是FxCop开发组的发起成员之一。目前,他正致力于在整个公司范围内开发推广设计规范,并将其应用到.NET框架和WinFX中。
葛子昴,1998年毕业于南京理工大学计算机系,目前就职于微软件亚洲工程院上海分院,致力于Windows Server的相关研发。之前曾先后任职于上海碧电脑软件有限公司和上海旭上电子有限公司,从事游戏软件的开发及图形处理器的设计。 |
| 第1章 概述 1.1 精心设计的框架所具备的品质 第2章 框架设计基础 2.1 渐进框架 2.2 框架设计的基本原理 2.3 小结 第3章 命名规范 3.1 大小写约定 3.2 通用命名约定 3.3 程序集和DLL的命名 3.4 名字空间的命名 3.5 类、结构和接口的命名 3.6 类型成员的命名 3.7 参数的命名 3.8 资源的命名 3.9 小结 第4章 类型设计规范 4.1 类型和名字空间 4.2 类和结构之间的选择 4.3 类和接口之间的选择 4.4 抽象类的设计 4.5 静态类的设计 4.6 接口的设计 4.7 结构的设计 4.8 枚举的设计 4.9 嵌套类型 4.10 小结 第5章 成员设计 5.1 成员设计的一般规范 5.2 属性的设计 5.3 构造函数的设计 5.4 事件的设计 5.5 字段的设计 5.6 操作符重载 5.7 参数的设计 5.8 小结 第6章 为扩展性而设计 第7章 异常 第8章 使用规范 第9章 常用的设计模式 附录A C#编程风格约定 附录B 通地FxCop来实施设计规范 附录C API规范样例 术语表 推荐读物 索引 |
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