
| Pro/ENGINEER是机械、电子、航天、家电和玩具等行业最流行的三维造型软件之一。 本书不仅对Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的各种命令进行了详细介绍和讲解,而且通过具体实例和综合实例来让读者更加扎实地掌握命令的使用。本书讲解主线为“软件介绍操作入门→二堆草图创建→三维实体创建→曲面特征创建→元件装配→典型产品设计”。各章节讲解主线为“特征思想介绍→特征图标板介绍→特征的操作方法→特征的操作实例”。 |
| 第1章 认识Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0简介 1.1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的特性 1.1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的特点 1.1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的运行环境 1.1.4 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的安装 1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的用户界面 1.2.1 Pro/ENGINEERWildfire 3.0操作界面简介 1.2.2 菜单栏 1.2.3 工具栏 1.2.4 导航栏 1.2.5 浏览器 1.2.6 信息提示栏 1.2.7 设计区 1.2.8 选择过滤器 1.3 图形文件的基本操作 1.3.1 新建文件 1.3.2 保存文件 1.3.3 关闭文件 1.3.4 打开文件 1.4 鼠标的操作 1.5 系统的基本设置 1.6 综合实例 1.7 思考与练习 第2章 二维草图的创建 2.1 二维草绘设计环境概述 2.1.1 进入草绘环境 2.1.2 草绘菜单 2.1.3 “草绘器工具”工具栏 2.2 绘制基本图元 2.2.1 直线的绘制 2.2.2 矩形的绘制 2.2.3 圆的绘制 2.2.4 圆弧的绘制 2.2.5 圆角的创建 2.2.6 样条曲线的绘制 2.2.7 创建点 2.2.8 创建坐标系 2.2.9 通过边创建图元 2.2.10 文本的创建 2.3 几何元素的编辑 2.3.1 删除图元 2.3.2 修剪图元 2.3.3 镜像图元 2.3.4 旋转和缩放图元 2.3.5 复制图元 2.4 设置几何约束 214.1 几何约束的类型 2.4.2 创建几何约束 2.4.3 解决约束冲突 2.5 标注几何尺寸 2.5.1 长度的标注 2.5.2 角度的标注 2.5.3 圆和圆弧的标注 2.5.4 旋转剖面直径的标注 2.5.5 圆锥曲线的标注 2.6 修改尺寸数值 2.7 综合实例 2.8 思考与练习 第3章 三维实体建模与基准征创建 3.1 三维实体建模概述 3.1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的三维实体设计环境 3.1.2 三维实体建模的一般过程 3.2 创建基准特征 3.2.1 创建基准平面 3.2.2 创建基准轴 3.2.3 创建基准曲线 3.2.4 创建基准点 3.2.5 创建基准坐标系 3.3 思考与练习 第4章 创建基础实体特征 4.1 创建拉伸实体特征 4.1.1 拉仲设计图标板 4.1.2 拉伸实体特征的创建过程 4.2 创建旋转实体特征 4.2.1 旋转设计图标板 4.2.2 旋转实体特征的创建过程 4.3 创建扫描实体特征 4.3.1 定义扫描轨迹 4.3.2 草绘扫描截面 4.3.3 扫描实体特征的创建过程 4.4 创建混合实体特征 4.4.1 创建平行截面间的混合特征 4.4.2 创建旋转截面间的混合特征 4.4.3 创建一般截面间的混合特征 4.5 思考与练习 第5章 创建工程特征与构造特征 5.1 创建孔特征 5.1.1 简单孔 5.1.2 草绘孔 5.1.3 标准孔 5.2 创建倒圆角特征 5.2.1 倒圆角设计图标板 5.2.2 常量半径倒圆角特征 5.2.3 变量半径倒圆角特征 5.2.4 完全倒圆角特征 5.3 创建倒角特征 5.3.1 倒角设计图标板 5.3.2 边倒角特征 …… |
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