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Visual C++开发基于SNMP的网络管理软件 (1光盘)

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Visual C++开发基于SNMP的网络管理软件 (1光盘)

最 低 价:¥36.80

定 价:¥49.00

作 者:武孟军,徐,任相臣 编著

出 版 社:人民邮电出版社

出版时间:2007-01

I S B N:9787115153654

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本书讲述了SNMP基础知识和使用Visual C++开发实用网络管理软件的方法与技巧。书中第1章一第6章由介绍ASN.1语言人手,通过分析SNMP相关RFC文档的原始定义,并结合实例,翔实、深入地讲解了SNMP的原理。第7章~第13章通过具体实例,讲述开发基于SNMP网管软件的方法。
  本书可作为网络管理人员学习SNMP、提高网络管理水平的参考资料,也可供网管软件开发人员参考使用。

内容简介

本书讲述了SNMP基础知识和使用Visual C++开发实用网络管理软件的方
法与技巧。书中第1章—第6章由介绍ASN.1语言入手,通过分析SNMP相关RFC
文档的原始定义,并结合实例,翔实、深入地讲解了SNMP的原理。第7章—
第13章通过具体实例,讲述开发基于SNMP网管软件的方法。
       本书可作为网络管理人员学习SNMP、提高网络管理水平的参考资料,也
可供网管软件开发人员参考使用。

作者简介

目录

第1章  SNMP概述 

 1.1 历史背景 

 1.2 基础知识 

  1.2.1 SNMPv1的组成 

  1.2.2 SNMP系统框架与安全机制 

  1.2.3 Trap消息 

  1.2.4 SNMP与UDP 

 1.3 管理信息库和管理信息结构 

  1.3.1 管理信息库 

  1.3.2 管理信息结构 

 1.4 简单网络管理协议 

 1.5 本章小结 

第2章 抽象语法标记基础 

 2.1 ASN.1初步 

  2.1.1 什么是ASN.1 

  2.1.2 巴柯斯范式 

  2.1.3 类型和值 

  2.1.4 命名约定与特殊符号 

  2.1.5 ASN.1模块 

  2.1.6 宏定义 

  2.1.7 对象标识符 

 2.2 基本编码规则(Basic Encoding Rules) 

  2.2.1 一般原则  

  2.2.2 编码举例 

 2.3 综合实例 

  2.3.1 模块定义 

  2.3.2 编码分析 

 2.4 本章小结 

第3章 管理信息结构 

 3.1 对象标识与结构 

  3.1.1 管理信息与被管理对象 

  3.1.2 对象标识与语法 

 3.2 被管理对象 

  3.2.1 定义被管理对象 

  3.2.2 标量对象和表 

 3.3 模块定义分析 

 3.4 改进的宏定义 

 3.5 本章小结  

第4章 简单网络管理协议 

 4.1 SNMP消息格式 

  4.1.1 辅助类型定义 

  4.1.2 GetRequest PDU 

  4.1.3 GetNextRequest PDU 

  4.1.4 SetRequest PDU 

  4.1.5 GetReponse PDU 

  4.1.6 Trap PDU 

 4.2 SNMP协议分析 

  4.2.1 环境 

  4.2.2 Get操作  

  4.2.3 GetNext操作 

  4.2.4 Set操作 

  4.2.5 Trap 

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