| 3ds max是功能强大的三维设计软件,它在影视动画及广告制作、计算机游戏开发、建筑装潢与设计、机械设计与制造、军事科技、多媒体教学以及动态仿真等领域都有着非常广泛的应用。 书中全部的制作实例都有详尽的操作步骤,内容侧重于操作方法,重点培养学生的实际操作能力,并且在各章均设有练习题和上机操作,使学生能够巩固本章中所学的知识与操作技巧。 |
| 第1章 3ds max 7基础知识 1 1.1 3ds max 7概述 1 1.1.1 3ds max的发展史 1 1.1.2 3ds max 7的应用领域划分 2 1.1.3 3ds max 7的系统要求 2 1.2 启动、退出3ds max 7系统及工作界面简介 3 1.2.1 启动3ds max 7系统 3 1.2.2 3ds max 7的工作界面划分 4 1.2.3 创建并保存新场景 5 1.2.4 打开并修改旧场景 6 1.2.5 退出3ds max 7系统 7 1.3 小结 8 1.4 习题 8 第2章 3ds max 7的基本操作 9 2.1 笛卡尔空间与视图 9 2.2 界面操作及视图控制 10 2.3 坐标系与物体变动套框 14 2.4 物体变动修改 16 2.5 上机操作 20 2.6 小结 21 2.7 习题 22 第3章 创建三维几何物体 23 3.1 创建标准基本体 23 3.1.1 修改物体的原始参数 24 3.1.2 自动网格的应用 25 3.1.3 其他标准基本体 26 3.2 创建扩展基本体 29 3.3 扩展基本体综合案例 32 3.4 复制工具 35 3.4.1 克隆复制 35 3.4.2 镜像复制 36 3.4.3 阵列复制 37 3.4.4 综合案例──制作DNA分子链 39 3.5 对齐与捕捉工具 39 3.5.1 对齐 40 3.5.2 三维网格捕捉 41 3.6 物体成组操作 43 3.7 上机操作(一)──制作卡通人物头像 44 3.8 上机操作(二)──搭建走廊场景 46 3.9 小结 47 3.10 习题 47 第4章 常用建筑构件建模 49 4.1 楼梯的创建 49 4.1.1 创建螺旋楼梯 49 4.1.2 修改楼梯的形态 50 4.1.3 创建其他形态的楼梯 51 4.2 栏杆的创建 52 4.2.1 创建栏杆 52 4.2.2 修改栏杆形态 53 4.3 墙的创建 54 4.3.1 创建墙体 54 4.3.2 修改墙的 |
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