
| 威严古朴的炮台、身着盔甲的武士、神出鬼没的海盗船、隐藏在密林深处的精灵小屋……演绎古老的北欧神话,揭开材质设置的神秘面纱。技术与经验的完美结合,快捷有效的学习方法,详解3ds max 9.O强大的材暖设置和渲染功能,实例均采用静物摆设或油画类的构图,整体色调华丽而厚重,注重发挥读者的主观能动性,配有素材光盘供读者练习使用,让梦幻般的场景在你我手中实现! |
| 第1篇 工匠篇 第1章 陶瓷作坊 1.1 设置环境效果 1.1.1 设置雾效 1.1.2 设置体积光 1.2 设置材质 1.2.1 简单材质的设置 1.2.2 设置需要使用外部贴图的材质 思考与练习 第2章 弓弩 2.1 设置背景和光源 2.1.1 设置背景图像 2.1.2 编辑光源 2.1.3 设置渲染背景 2.2 设置对象材质 2.2.1 设置单一材质 2.2.2 设置复合材质 思考与练习 第3章 铁匠铺 3.1设置背景和光源 3.1.1设置背景 3.1.2设置光源 3.2设置材质 3.2.1设置单一材质 3.2.2设置复合材质 思考与练习 第4章 炮舱 4.1设置环境效果 4.2设置场景材质 4.2.1设置单一材质 4.2.2设置复合材质 思考与练习 第2篇 术士篇 第5章 战士 5.1设置环境 5.1.1设置背景 5.1.2设置大气效果 5.2设置材质 5.2.1设置单一材质 5.2.2设置复合材质 5.3设置景深模糊 思考与练习 第6章 海盗船 6.1设置环境 6.1.1设置背景 6.1.2设置光源 6.2设置材质 6.2.1设置粒子材质 6.2.2设置普通材质 思考与练习 第3篇 魔法师篇 第7章 沉船 7.1设置环境 7.2设置材质 7.2.1设置单一材质 7.2.2设置复合材质 思考与练习 第8章 地精的小屋 8.1设置环境 8.2设置单一材质 8.2.1设置水的材质 8.2.2设置植物材质 8.3设置复合材质 8.3.1“混合”材质的设置 8.3.2“合成”材质的设置 8.3.3“多维/子对象”材质的设置 思考与练习 |
商品评论(0条)