
| 1.用实例说话: 全书包含了125个实例,每个实例涵盖了C#编程的一个知识点。其中既有反映技术要点的小实例,也有较大的综合实例,读者在开发过程中遇到的问题都基本可以在本书中得到解决。 2.知识全面: 在全面介绍C#的基础上,还着重介绍了C#2.0的最新技术,并为这些新的特性提供了翔实的代码实例。 |
| C#基础知识篇 第1章 Visual Studio 2005概述 1.1 C#基础知识 1.1.1 C#简介 1.1.2 .NET Framework 平台体系结构 1.1.3 面向对象的程序设计方法 1.2 Visual Studio 2005的新特性 1.3 安装Visual Studio 2005 1.4 IDE介绍 1.4.1 开始页面 1.4.2 解决方案资源管理器 1.4.3 菜单栏 1.4.4 工具栏 1.4.5 工具箱 1.4.6 代码编辑器 1.4.7 对象浏览器 1.4.8 “属性”面板 1.4.9 “命令”窗口 1.4.10 “即时”窗口 1.4.11 “任务列表”窗口 1.5 创建第1个控制台应用程序 1.6 使用命名空间 1.7 Main方法 1.8 使用帮助 1.8.1 MSDN帮助 1.8.2 智能感知 1.9 本章小结 第2章 变量、操作符和表达式 2.1 语句 2.2 程序代码的注释 2.3 使用标识符 2.3.1 使用标识符的规则 2.4 变量和常量 2.4.1 变量 2.4.2 常量 2.5 数据类型 2.5.1 值类型和引用类型的区别 2.5.2 装箱和拆箱转换 2.5.3 基本数据类型 2.5.4 引用类型 2.6 运算符与表达式类型 2.6.1 运算符分类 2.6.2 运算符的优先级与结合性 2.7 类型转换 2.7.1 隐式转换 2.7.2 显式转换 2.8 本章小结 第3章 方法 3.1 声明方法 3.1.1 声明方法的语法格式 3.1.2 return语句 3.2 调用方法 3.2.1 ref关键字 3.2.2 创建out参数 3.3 运用作用域 3.4 方法的重载 3.5 本章小结 第4章 结构化程序设计 4.1 顺序结构程序设计 4.1.1 单赋值语句 4.1.2 复合赋值语句 4.1.3 连续赋值语句 4.2 输出和输入 4.2.1 输入方法 4.2.2 输出方法 4.3 选择结构程序设计 4.3.1 if语句(单分支选择结构) 4.3.2 switch语句(多分支选择结构) 4.4 循环结构程序设计 4.4.1 for循环语句 4.4.2 while循环语句 4.4.3 do…while循环语句 4.5 循环中断 4.5.1 goto语句 4.5.2 break语句 4.5.3 continue语句 4.5.4 return语句 4.6 预处理指令 4.7 本章小结 第5章 枚举和结构 5.1 枚举 5.1.1 定义枚举 5.1.2 使用枚举 5.2 结构 5.2.1 定义结构 5.2.2 使用结构 5.3 本章小结 第6章 数组和集合 6.1 数组 6.1.1 声明数组 6.1.2 数组初始化 6.1.3 访问一个单独的数组元素 6.1.4 foreach循环 6.1.5 使用数组 6.1.6 多维数组 6.2 集合 6.2.1 什么是集合 6.2.2 ArrayList类 6.2.3 Queue类 6.2.4 Stack类 6.2.5 Hashtable类 6.2.6 SortedList类 6.2.7 数组和集合的区别 6.3 本章小结 第7章 面向对象编程 7.1 类和对象 7.1.1 类的定义 7.1.2 声明和使用对象 7.2 访问控制 7.2.1 public 7.2.2 private 7.2.3 protected 7.2.4 internal 7.3 属性 7.3.1 定义属性 7.3.2 使用属性 7.4 方法 7.5 构造函数 7.5.1 声明构造函数 7.5.2 重载构造函数 7.6 析构函数 7.7 静态成员 7.8 Visual Studio.NET中的OOP工具 7.8.1 在Visual Studio 2005中创建类 7.8.2 添加类成员 7.8.3 “类视图”窗口 7.9 常用类操作和数据处理 7.9.1 Convert类 7.9.2 String类 7.9.3 Math类 7.9.4 DataTime类和TimeSpan类 7.10 本章小结 第8章 面向对象编程进阶 8.1 封装、继承和多态 8.1.1 封装 8.1.2 继承 8.1.3 多态性 8.2 接口 8.2.1 声明接口 8.2.2 接口限制 8.2.3 实现接口 8.2.4 使用多个接口 8.3 本章小结 Windows窗体设计篇 第9章 窗体 9.1 创建窗体 9.1.1 使用新建项目模板创建窗体 9.1.2 使用添加项目模板创建窗体 9.2 设置窗体属性 9.3 窗体的常用事件 9.4 窗体的常用方法 9.5 本章小结 第10章 控件 10.1 Windows窗体界面设计 10.1.1 在窗体中添加控件 10.1.2 修改控件属性 10.1.3 鼠标事件与键盘事件 10.2 常用文本编辑控件 10.2.1 标签控件(Label) 10.2.2 文本框控件(TextBox) 10.3 按钮类控件 10.3.1 按钮控件(Button) 10.3.2 单选按钮控件(RadioButton) 10.3.3 复选框控件(CheckBox) 10.4 列表框、带复选框的列表框和 10.4 组合框控件 10.4.1 列表框控件(ListBox) 10.4.2 带复选框的列表框控件 10.4.2 (CheckedListBox) 10.4.3 组合框控件(ComboBox) 10.5 分割线、分组框、面板和选项卡控件 10.5.1 分割线控件(Splitter) 10.5.2 分组框控件(GroupBox) 10.5.3 面板控件(Panel) 10.5.4 选项卡控件(TabControl) 10.6 滚动类控件 10.6.1 水平滚动条(HscrollBar)和垂直滚动条 10.6.1 (VscrollBar)控件 10.6.2 进度条控件(ProgressBar) 10.6.3 跟踪条控件(Trackbar) 10.7 列表视图控件和树视图控件 10.7.1 列表视图控件(ListView) 10.7.2 树视图控件(TreeView) 10.8 图片框控件和图像列表控件 10.8.1 图片框控件(PictureBox) 10.8.2 图像列表控件(ImageList) 10.9 定时器控件(Timer) 10.10 使用多个控件 10.10.1 选定多个控件 10.10.2 取消一组控件的选定 10.10.3 移动一组控件 10.10.4 分层控件 10.10.5 设置多个控件的属性 10.10.6 对齐控件 10.10.7 设置控件的Tab键顺序 10.10.8 锁定控件 10.11 开发Windows窗体控件 10.11.1 创建用户控件 10.11.2 创建自定义控件 10.12 本章小结 第11章 使用菜单和对话框 11.1 菜单 11.1.1 菜单控件(MenuStrip) 11.1.2 快捷菜单控件(ContextMenuStrip) 11.2 通用对话框控件 11.2.1 消息框控件(MessageBox) 11.2.2 打开文件对话框控件(OpenFileDialog) 11.2.3 “字体”对话框控件(FontDialog) 11.2.4 “颜色”对话框控件(ColorDialog) 11.2.5 “浏览文件夹”对话框控件 11.2.5 (folderBrowserDialog) 11.3 使用打印机 11.3.1 “打印”对话框控件(PrintDialog) 11.3.2 PrintDocumnet控件 11.3.3 打印预览 11.4 工具栏和状态栏控件 11.4.1 工具栏控件(ToolStrip) 11.4.2 状态栏控件(StatusStrip) 11.5 设计MDI窗体 11.5.1 MDI主窗体和子窗体 11.5.2 MDI窗体的基本特征 11.5.3 操作子窗体 11.6 本章小结 第12章 调试与异常处理 12.1 程序错误 12.1.1 编译错误 12.1.2 运行时错误 12.1.3 逻辑错误 12.2 程序调试 12.2.1 执行控制 12.2.2 附加到正在运行的程序或多个程序 12.2.3 断点 12.2.4 查看程序的状态 12.3 异常处理 12.3.1 throw语句 12.3.2 try-catch语句 12.3.3 finally语句 12.4 本章小结 文件技术篇 第13章 流和文件输入/输出操作 13.1 Stream类 13.2 FileStream类 13.2.1 文件位置 13.2.2 读取数据 13.2.3 写入数据 13.3 用于读写数据的类 13.3.1 读写二进制文件的操作 13.3.2 读写文本文件处理 13.4 文本与剪贴板之间的交互 13.5 文件和目录类 13.5.1 文件类 13.5.2 目录类 13.6 本章小结 图形图像与多媒体篇 第14章 图形图像与多媒体处理 14.1 GDI+概述 14.2 GDI+使用的坐标系 14.2.1 Point 14.2.2 Size 14.2.3 Rectangle 14.3 Graphics对象 14.4 Paint事件 14.5 颜色 14.6 字体 14.7 画笔 14.8 画刷 14.9 显示图像 14.10 图形图像与剪贴板的交互作用 14.11 使用媒体播放控件 14.12 本章小结 数据库操作篇 第15章 数据库技术 15.1 常用数据库 15.1.1 Access数据库 15.1.2 SQL Server数据库 15.2 数据库基础知识 15.2.1 表 15.2.2 视图 15.2.3 存储过程 15.2.4 索引 15.3 ADO.NET概述 15.3.1 ADO与ADO.NET的关系 15.3.2 .NET Framework数据提供程序 15.3.3 .NET Framework数据提供程序的 15.3.3 核心对象 15.3.4 System.Data命名空间 15.4 连接数据库 15.4.1 SqlConnection类 15.4.2 连接字符串 15.4.3 创建SQL Server连接 15.4.4 断开SQL Server连接 15.4.5 OleDbConnection类 15.5 数据命令 15.5.1 查询记录 15.5.2 插入记录 15.5.3 修改记录 15.5.4 删除记录 15.6 SqlDataReader对象 15.7 使用可视控件访问ADO.NET 15.7 数据库 15.8 定义DataSet类 15.9 DataSet、DataTable和TableAdapter 15.9 对象 15.9.1 浏览数据 15.10 数据绑定 15.10.1 简单的数据绑定 15.10.2 复杂的数据绑定 15.11 本章小结 第16章 使用ADO.NET访问数据库 16.1 ADO.NET体系结构 16.2 数据适配器 16.3 数据集 16.4 DataTable类 16.4.1 DataTable类的常用属性和方法 16.4.2 创建数据表 16.4.3 定义数据表结构 16.4.4 操作数据表中的数据 16.5 DataRelation类 16.6 CurrencyManager和 16.6 BindingContext类 16.7 本章小结 网站开发篇 第17章 开发Web网站 17.1 ASP.NET概述 17.2 安装与配置IIS服务器 17.3 创建一个基本的Web网站 17.4 ASP.NET的常用对象 17.4.1 Page对象 17.4.2 Response对象 17.4.3 Request对象 17.4.4 Server对象 17.4.5 Cookie对象 17.4.6 Session对象 17.4.7 Application对象 17.5 本章小结 第18章 使用ASP.NET服务器控件 18.1 HTML服务器控件 18.1.1 按钮控件(HtmlInputButton) 18.1.2 单行文本框控件(HtmlInputText) 18.1.3 多行文本框控件(HtmlTextArea) 18.1.4 复选框控件(HtmlInputCheckBox) 18.1.5 单选框控件(HtmlInputRadioButton) 18.1.6 隐藏文本框控件(HtmlInputHidden) 18.1.7 表格控件(HtmlTable) 18.1.8 列表框/下拉框控件(HtmlSelect) 18.1.9 图像控件(HtmlImage) 18.2 Web服务器控件 18.2.1 广告条控件(AdRotator) 18.2.2 按钮控件(Button) 18.2.3 复选框控件(Checkbox) 18.2.4 单选框控件(RadioButton) 18.2.5 超级链接控件(HyperLink) 18.2.6 链接按钮控件(LinkButton) 18.2.7 图像控件(Image) 18.2.8 文本框控件(TextBox) 18.2.9 图像地图控件(ImageMap) 18.3 验证控件 18.3.1 必须字段验证控件 18.3.1 (RequiredFieldValidator) 18.3.2 比较验证控件(CompareValidator) 18.3.3 范围验证控件(RangeValidator) 18.3.4 正则表达式控件 18.3.4 (RegularExpressionValidator) 18.3.5 自定义验证控件(CustomValidator) 18.3.6 验证总结控件(ValidationSummary) 18.4 本章小结 第19章 保护网站并使用Web窗体访问数据 19.1 身份验证和授权 19.1.1 身份验证的配置 19.1.2 使用安全控件 19.2 Gridview控件 19.3 查询数据库 19.3.1 连接数据库 19.3.2 使用Gridview控件自动显示数据 19.4 分页显示数据 19.5 在Gridview控件中实现数据操作 19.6 本章小结 高级开发篇 第20章 网络编程 20.1 Socket的基本概念 20.1.1 Socket简介 20.1.2 Socket编程原理 20.2 TCP/IP网络模型 20.3 获得网络端点 20.3.1 IPEndPoint类 20.3.2 IPHostEntry类 20.4 网络流 20.5 Socket通信 20.6 用户数据报协议 20.7 传输控制协议 20.7.1 TcpListener类 20.7.2 TcpClient类 20.8 网络聊天程序 20.9 电子邮件收发程序 20.9.1 与电子邮件系统相关的协议 20.9.2 Microsoft MAPI Control控件简介 20.9.3 使用POP3协议接收邮件 20.10 本章小结 第21章 多线程技术 21.1 概述 21.1.1 什么是线程 21.1.2 单线程和多线程 21.1.3 多线程在.NET中如何工作 21.2 System.Threading命名空间 21.3 Thread类 21.4 Monitor类 21.5 Mutex类 21.6 ReaderWriterLock类 21.7 ThreadPool类 21.8 WaitHandle类 21.9 AutoResetEvent类 21.10 Timer类 21.11 本章小结 安装与部署篇 第22章 部署应用程序 22.1 使用安装项目部署Windows 22.1 应用程序 22.2 创建与生成安装程序 22.3 本章小结 |
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