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ActionScript 3.0 Cookbook中文版 (china-pub 首发)

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ActionScript 3.0 Cookbook中文版 (china-pub 首发)

最 低 价:¥58.50

定 价:¥78.00

作 者:(美)Joey Lott

出 版 社:电子工业出版社

出版时间:2008 年1月

I S B N:9787121051548

价格
58.50元
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内容简介

本书讨论了在flash player里执行的actionscript3.0语言,采用问题—解法—讨论的形式讲解开发过程中常见问题的实际解法,例如:检测用户的 flash player 版本或操作系统;格式化日期和货币类型;接受用户输入及操作文字字符串;在运行时绘制各种形状;访问音频和视频;使用 flash remoting 进行远程过程调用;加载、发送和检索 xml 数据等。
   全书涵盖客户端actionscript的整个范畴,将概念应用于实际情况,采用特定的格式协助读者迅速解决特定的问题。读者无需逐页阅读就可以了解底层代码,解决问题,完成任务。
  本书适合广大从事actionscript3.0开发应用的人员参考使用。

作者简介

Joey Lott 是O’Reilly出版的好几本有关 Macromedia 技术图书的作者,包括《Flash 8 Cookbook》、《Programming Flash Communication Server》,以及《ActionScript Cookbook》,也是《Flash 8 ActionScript Bible》(Wiley)和《Advanced ActionScript with Design Patterns》(Adobe Press,2006 年 10 月)的作者。Joey 从 1999 年起就在教授 Flash 和 ActionScript。他在互联网行业的专业经验,包括共同创立 RightSpring 公司,以及担任 YourMobile/Premium Wireless Services(J2EE B2C 应用程序)和 Ads.co.. << 查看详细

目录

前言
第1章:actionscript基础
第2章:自定义类
第3章:运行时环境
第4章:数字和数学
第5章:数组
第6章:显示清单
第7章:绘图和遮罩
第8章:位图
第9章:文本
第10章:滤镜和转换
第11章:编程动画
第12章:字符串
第13章:正则表达式
第14章:日期和时间
第15章:声音编程
第16章:视频
第17章:存储持久化数据
第18章:与其他影片通信
第19章:发送和加载数据
.第20章:xml
第21章:web services和flash remoting
第22章:建立集成应用程序
第23章:文件管理
第24章:socket编程
附录a:latin-1字符集的unicode转义序列
索引

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