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| 本书较系统地介绍了使用最新版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版进行零件设计到数控制造的主要技术。全书以零件从设计到数控制造的过程为主线,共分为4篇:第1篇介绍零件建模基础功能;第2篇介绍曲面造型;第3篇介绍装配和工程图:第4篇介绍数控加工。全书内容基本覆盖了Pro/ENGINEER从零件设计到数控加工的主要功能。本书的特点在于贴近生产实际,不论是零件模型还是数控加工程序大多取自实际机械加工生产中的产品。特别是第4篇数控加工,内容完全是根据实际数控技术人员的需要来组织的,其中的加工实例许多也是科研生产中的难点。 本书适合使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版从事设计和制造工作的技术人员,高校、职业技术院校的机械类学生,以及其他需要了解和使用Pro/ENGINEER Wildfire 3,0中文版的爱好者学习使用。 |
| 第1篇 零件设计基础 第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0简介 1.1 CAD与Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.O的主要特点和系统要求 小结 第2章 Pro/ENGINEER基本工作过程 2.1 Pro/ENGINEER的主要特征. 2.2零件设计的一般过程 小结 第3章 草绘基本操作 3.1进入草绘环境 3.2目的管理器 3.3草绘工具箱 3.4草绘的约束 3.5基本草绘工具 3.6修剪图形 3.7镜像图形 3.8标注尺寸 3.9修改尺寸、文本、样条 小结 第4章 创建基准 4.1基准的分类 4.2创建基准平面 4.3创建基准轴线 4.4创建基准点 4.5创建基准曲线 4.6创建坐标系 小结 第5章 创建基础特征 5.1创建拉伸特征 5.2创建旋转特征 .5.3创建扫描特征 5.4.创建混合特征 小结 第6章 创建高级特征 6.1创建扫描混合特征 6.2创建螺旋扫描特征 6.3可变剖面扫描 小结 第7章 创建工程特征 7.1孔特征 7.2创建筋特征 7.3创建倒角特征 7.4创建倒圆角特征 7.5创建拔模特征 7.6创建壳特征 小结 第8章 创建编辑特征 8.1复制粘贴特征 8.2镜像特征 8.3移动特征 8.4阵列特征 小结 第9章 模型树、层及零件的属性 9.1模型树 9.2查找 9.3层 9.4零件的属性 小结 第10章 特征生成失败及解决办法 10.1特征失败综述 10.2取消更改和快速修复 10.3失败调查 10.4修复模型 10.5特征工具操控板环境中失败的修复 小结 第2篇 曲面造型 第11章 创建基本曲面 11.1创建拉伸曲面 11.2创建旋转曲面 11.3创建扫描曲面 11.3.1以开放曲线作为截面扫描 11.3.2以自相交曲线作为截面扫描 11.4创建混合曲面 11.4.1平行截面混合曲面 11.4.2用不平行的截面生成混合曲面 11.4.3用投影截面生成混合曲面 11.4.4使用Y轴旋转截面创建混合曲面 小结 第12章 创建高级曲面 12.1可变剖面扫描曲面 |
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