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UG NX 4.0基础教程

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UG NX 4.0基础教程

最 低 价:¥27.90

定 价:¥39.80

作 者:张昊

出 版 社:电子工业出版社

出版时间:2007 年4月

I S B N:9787121038822

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    编辑推荐


      本书以UG NX 4中文版为操作平台,由浅入深、图文并茂地全面剖析UG NX4软件功能及其使用全部过程。本书主要分为7章,第1章“UG介绍”主要介绍Unigraphics(简称UG)软件的特点、功能和安装过程;第2章“UG基础”主要介绍Unigraphics(简称UG)软件的工作环境、系统设置和常用工具等内容;第3章“曲线功能”主要介绍建立曲线、编辑曲线的操作方法,其主要是与实体相关的二维图形,作为三维实体模型的基础;第4章“草图功能”主要介绍草图的绘制方式,以及草图元素之间的约束定义;第5章“实体建模”主要介绍作为三维建模方法,主要包括了设计特征模块、细节特征模块和联合体模块等;第6章“曲面造型”主要介绍自由曲面的构造,通过采用点、线、片体或者实体的边界和表面来定义自由曲面;第7章“工程制图”其中包含了建立和修改视图、尺寸以及其他制图的辅助功能。
    本书适合所有UG的初学者,也适合大中院校机械设计专业教材,更适合相关培训机构作为培训教材。

    内容简介


      本书以ug nx 4中文版为操作平台,由浅入深、图文并茂地全面剖析ug nx4软件功能及其使用全部过程。本书主要分为7章,第1章“ug介绍”主要介绍unigraphics(简称ug)软件的特点、功能和安装过程;第2章“ug基础”主要介绍unigraphics(简称ug)软件的工作环境、系统设置和常用工具等内容;第3章“曲线功能”主要介绍建立曲线、编辑曲线的操作方法,其主要是与实体相关的二维图形,作为三维实体模型的基础;第4章“草图功能”主要介绍草图的绘制方式,以及草图元素之间的约束定义;第5章“实体建模”主要介绍作为三维建模方法,主要包括了设计特征模块、细节特征模块和联合体模块等;第6章“曲面造型”主要介绍自由曲面的构造,通过采用点、线、片体或者实体的边界和表面来定义自由曲面;第7章“工程制图”其中包含了建立和修改视图、尺寸以及其他制图的辅助功能。
      本书适合所有ug的初学者,也适合大中院校机械设计专业教材,更适合相关培训机构作为培训教材。
      

    作者简介

    目录


    第1章 ug介绍1
    1.1 ug介绍1
    1.2 ug功能模块2
    1.3 ug安装3
    第2章 ug基础9
    2.1 ug工作环境9
    2.1.1 ug图形界面9
    2.1.2 ug文件管理10
    2.1.3 ug功能模块15
    2.1.4 ug工具框的制定16
    2.1.5 图层操作19
    2.2 ug系统设置21
    2.2.1 对象参数设定21
    2.2.2 可视化参数设定22
    2.2.3 选择参数设定27
    2.2.4 工作平面设定27
    2.3 ug常用工具28
    2.3.1 ug坐标系28
    2.3.2 点构造器31
    .2.3.3 平面工具33
    2.3.4 矢量构造器35
    2.3.5 类选择器37
    2.3.6 观察对象39
    2.4 ug对象操作41
    2.4.1 编辑对象显示41
    2.4.2 隐藏/显示对象42
    2.4.3 删除对象42
    2.4.4 撤销已完成的操作42
    2.4.5 对象的变换42
    第3章 曲线功能43
    3.1 章节概述43
    3.2 绘制曲线44
    3.2.1 创建点44
    3.2.2 创建点集44
    3.2.3 创建直线49
    3.2.4 创建圆弧/圆53
    3.2.5 创建基本曲线53
    3.2.6 创建矩形59
    3.2.7 创建正多边形59
    3.2.8 创建样条曲线60
    3.2.9 创建二次曲线
    3.2.9 (conic curve)65
    3.2.10 创建规律曲线
    3.2.10 (law curve)69
    3.2.11 创建螺旋线(helix)71
    3.3 曲线编辑71
    3.3.1 倒圆角71
    3.3.2 倒斜角74
    3.3.3 编辑圆角75
    3.3.4 修剪曲线76
    3.3.5 编辑曲线78
    3.3.6 编辑曲线83
    3.3.7 分割曲线83
    3.3.8 修剪拐点85
    3.3.9 拉伸曲线85
    3.4 曲线操作85
    3.4.1 曲线偏置85
    3.4.2 曲线桥接88
    3.4.3 曲线简化89
    3.4.4 曲线连接90
    3.4.5 曲线投影90
    3.4.6 曲线组合投影91
    3.4.7 曲线交线92
    3.4.8 截面曲线93
    3.4.9 曲线抽取94
    3.5 曲线进阶95
    3.5.1 曲线面上偏置95
    3.5.2 曲线缠绕与展开95
    3.6 本章实例97
    3.6.1 弹簧专题97
    3.6.2 茶杯实例102
    第4章 草图功能109
    4.1 参数设置110
    4.2 建立草图111
    4.2.1 建立草图工作平面111
    4.2.2 建立草图对象112
    4.2.3 激活草图113
    4.3 草图约束和定位113
    4.3.1 建立几何约束113
    4.3.2 建立尺寸约束116
    4.3.3 转化对象118
    4.4 草图编辑118
    4.4.1 编辑定义线串118
    4.4.2 重新附着草图119
    4.4.3 删除和抑制草图119
    4.5 草图操作119
    4.5.1 镜像120
    4.5.2 替换求解120
    4.5.3 动态显示121
    4.6 本章实例121
    4.6.1 草图绘制实例121
    4.6.2 插销实例123
    第5章 实体建模128
    5.1 章节概述128
    5.1.1 ug建模方法128
    5.1.2 特征建模工具栏介绍128
    5.1.3 参数设置129
    5.2 基准特征131
    5.2.1 基准轴131
    5.2.2 基准平面132
    5.3 成形特征133
    5.3.1 长方体134
    5.3.2 圆柱体134
    5.3.3 圆锥135
    5.3.4 球137
    5.3.5 管道137
    5.3.6 孔137
    5.3.7 圆台140
    5.3.8 腔体140
    5.3.9 凸垫143
    5.3.10 键槽144
    5.3.11 沟槽145
    5.4 布尔运算147
    5.4.1 求和148
    5.4.2 求差148
    5.4.3 求交149
    5.5 特征操作149
    5.5.1 拔模149
    5.5.2 边倒圆153
    5.5.3 面倒圆154
    5.5.4 软倒圆156
    5.5.5 倒斜角157
    5.5.6 外壳159
    5.5.7 螺纹160
    5.5.8 实例162
    5.5.9 缝合165
    5.5.10 补片体166
    5.5.11 简化体168
    5.5.12 包裹几何体170
    5.5.13 偏置面171
    5.5.14 比例体172
    5.5.15 修剪体173
    5.5.16 分割体174
    5.5.17 拉伸体175
    5.5.18 回转体177
    5.5.19 沿导向线扫掠177
    5.6 特征编辑178
    5.6.1 编辑参数179
    5.6.2 编辑定位182
    5.6.3 移动183
    5.6.4 重排序184
    5.6.5 抑制185
    5.6.6 释放186
    5.6.7 由表达式抑制186
    5.7 本章实例187
    5.7.1 螺钉实例187
    5.7.2 壳体的制作191
    第6章 曲面造型197
    6.1 章节概述197
    6.1.1 概述197
    6.1.2 一般构造方法197
    6.1.3 术语和参数说明198
    6.2 点构造曲面199
    6.2.1 通过点199
    6.2.2 从极点200
    6.2.3 从点云201
    6.3 曲线构造曲面202
    6.3.1 直纹202
    6.3.2 通过曲线组203
    6.3.3 通过曲线网格204
    6.3.4 已扫掠205
    6.4 其他方法构造曲面206
    6.4.1 截型体206
    6.4.2 延伸209
    6.4.3 规律延伸210
    6.4.4 扩大212
    6.4.5 偏置曲面213
    6.4.6 大致偏置214
    6.4.7 整体突变215
    6.4.8 艺术曲面217
    6.4.9 样式圆角219
    6.4.10 桥接221
    6.4.11 n边曲面222
    6.4.12 整体变形223
    6.4.13 修剪的片体223
    6.4.14 熔合225
    6.4.15 圆角曲面226
    6.4.16 外来的228
    6.5 曲面编辑228
    6.5.1 移动定义点228
    6.5.2 移动极点230
    6.5.3 x-成形233
    6.5.4 用模板定形234
    6.5.5 曲面变形235
    6.5.6 变换曲面237
    6.5.7 等参数修剪/分割238
    6.5.8 片体边界239
    6.5.9 更改阶次240
    6.5.10 更改刚度240
    6.5.11 更改边241
    6.5.12 法向反向241
    6.6 本章实例242
    6.6.1 鼠标上盖造型实例242
    6.6.2 轮箍实例248
    第7章 工程制图255
    7.1 章节概述255
    7.2 工程图管理256
    7.2.1 新建图纸页256
    7.2.2 打开图纸页258
    7.2.3 删除图纸258
    7.2.4 编辑图纸259
    7.2.5 显示图纸页259
    7.2.6 更新视图259
    7.3 视图管理260
    7.3.1 添加视图260
    7.3.2 删除视图270
    7.3.3 移动/复制视图270
    7.3.4 对齐视图271
    7.3.5 编辑视图272
    7.3.6 视图边界275
    7.3.7 视图关联编辑277
    7.4 对象插入278
    7.4.1 实用符号279
    7.4.2 用户定义符号283
    7.4.3 id符号285
    7.5 工程图标注286
    7.5.1 尺寸标注286
    7.5.2 形位公差标注290
    7.5.3 粗糙度标注291
    7.5.4 制图符号标注292
    7.6 编辑制图对象294
    7.6.1 编辑原点294
    7.6.2 编辑指引线295
    7.6.3 抑制制图对象295
    7.6.4 编辑组件296
    7.7 参数设置297
    7.7.1 工程图参数设置297
    7.7.2 视图显示参数设置297
    7.7.3 剖切线显示参数设置300
    7.7.4 注释与符号参数设置301
    7.8 本章实例305

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