| 本书系统地介绍了多媒体技术的基本概念和基础知识,多媒体应用软件设计的一般过程及原则,以及几种典型多媒体软件的使用方法,并通过大量的实训实例进一步展示了多媒体应用软件的具体设计步骤和方法。本书从实用角度出发,实例丰富,操作步骤完善,实践性强,可作为高职高专计算机相关专业的教材或参考书,也可作为多媒体技术爱好者的自学读物。 |
| 基础篇 第1章 多媒体技术基础 1 1.1 多媒体技术的基本概念 1 1.1.1 媒体的概念及类型 1 1.1.2 多媒体技术的概念 2 1.1.3 多媒体技术的主要特征 3 1.2 多媒体技术的发展历程、应用与发展前景 4 1.2.1 多媒体技术的发展历程 4 1.2.2 多媒体技术的应用 4 1.2.3 多媒体技术的发展方向 7 1.3 多媒体的关键技术 7 1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术 8 1.3.2 多媒体专用芯片技术 8 1.3.3 大容量信息存储技术 8 1.3.4 多媒体输入/输出技术 9 1.3.5 多媒体软件技术 9 1.3.6 多媒体通信技术 10 1.3.7 虚拟现实技术 11 小结 11 习题 11 第2章 多媒体计算机系统 12 2.1 多媒体计算机系统 12 2.1.1 多媒体计算机系统的组成 12 2.1.2 多媒体个人计算机 13 2.1.3 多媒体系统的分类 14 2.2 常用多媒体硬件设备 15 2.2.1 CD-ROM驱动器与光盘刻录机 15 2.2.2 显示适配器与显示器 17 2.2.3 声音适配器与扬声器 18 2.2.4 触摸屏 20 2.2.5 视频卡 21 2.2.6 扫描仪 22 2.2.7 数码相机 24 2.2.8 打印机 26 2.2.9 彩色投影仪 26 2.3 常用多媒体软件 28 2.3.1 素材制作软件 28 2.3.2 多媒体播放软件 30 2.3.3 多媒体数据库 30 2.3.4 网络多媒体应用设计软件 31 小结 31 习题 31 第3章 多媒体数据和数据压缩技术 33 3.1 多媒体数据的分类和表示 33 3.1.1 多媒体数据的分类和特点 33 3.1.2 多媒体数据的表示 34 3.2 音频数据 35 3.2.1 声音的基本特点及数字化 35 3.2.2 音频文件的种类及MIDI音频 36 3.3 静态图像文件 39 3.3.1 图像原理 39 3.3.2 静态图像的获取 40 3.3.3 静态图像文件格式 41 3.4 动态图像文件 42 3.4.1 动态图像 42 3.4.2 动态图像的获取 43 3.4.3 动态图像文件格式 45 3.5 多媒体数据压缩技术 |
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