
| 姚勇 1995年大学毕业于环境艺术专业。. 1995年-1997年,在武汉洲际大酒店筹委会任设计师职务。 1997年-2001年在深圳工作,先后在中国海外装饰、深圳建筑装饰总公司、中航设计总公司任设计师、设计总监等职务。 2002年4月创建聚光动画工作室。先后参与设计的重点项目有:武汉洲际大酒店、武汉华夏银行、乌鲁木齐国际机场、成都华亨大酒店、云南烟草大酒店等。建筑动画代表项目有《欧洲世家》、 《万佳城市花园》等,先后主理并成功出版的专业书籍有《3ds max室内与设计经典》、《红色风暴》.. << 查看详细 |
| 第1篇 新增功能剖析篇 第1章 vray 1.5升级版本中的新增功能剖析 1.1 渲染设置面板中的新增功能剖析 1.1.1 vray: irradiance map(发光贴图设置)卷展栏的新增功能剖析 1.1.2 vray: rqmc sampler(准蒙特卡罗设置)卷展栏的新增功能剖析 1.1.3 vray: color mapping(色彩映射设置)卷展栏的新增功能 剖析 1.2 vray: render elements(渲染元素设置)面板的新增功能剖析 1.3 vray材质设置面板中的新增材质类型和贴图类型 1.3.1 vrayblendmtl(vray混合材质)的设置方法 1.3.2 vrayoverridemtl(vray替代材质)的设置方法 1.3.3 vraycolor(vray颜色贴图)的设置方法 1.4 vray材质类型和贴图类型中的新增功能剖析 1.4.1 vrayfastsss(次表面散射材质)的设置方法 1.4.2 vraydirt(vray脏旧材质)的设置方法 1.5 vrayphysicalcamera(vray物理摄像机)的新增功能剖析 1.6 vraylight(vray灯光)设置的新增功能剖析 1.7 vray的模型置换功能剖析 1.7.1 置换网络功能实现的流程 1.7.2 调整置换效果比例的方法 1.7.3 3d mapping(3d贴图)置换设置面板参数详解 . 1.7.4 原始材质为纹理贴图时的置换设置方法 1.7.5 2d mapping(2d贴图)置换设置面板参数详解 1.8 render to texture(纹理烘焙)功能剖析 1.8.1 烘焙贴图的创建流程 1.8.2 烘焙贴图的使用方法 1.8.3 调整场景局部烘焙精细度的方法 1.8.4 调整场景局部漏光现象的方法 1.8.5 调整场景局部材质效果的方法 第2篇 实战技巧剖析篇 第2章 vray的材质创建方法剖析 2.1 vray石材材质的创建方法 2.1.1 基本石面效果的创建方法 2.1.2 简单的粗糙石面效果的创建方法 2.1.3 光滑地砖材质的创建方法 2.1.4 亚光砖材质的创建方法一 2.1.5 亚光砖材质的创建方法二 2.1.6 真实的砖缝拼接效果的创建方法 2.1.7 墙面艺术石材效果的创建方法 2.2 vray木质材质的创建方法 2.2.1 原木木纹效果的创建方法 2.2.2 清漆木纹效果的创建方法 2.2.3 亚光漆木纹效果的创建方法 2.2.4 实木地板材质的创建方法 2.2.5 镂空木格材质的创建方法 2.2.6 藤制材质的创建方法 2.3 vray金属材质的创建方法 2.3.1 亮光不锈钢材质的创建方法 2.3.2 砂钢材质的创建方法 2.3.3 拉丝不锈钢材质的创建方法 2.3.4 铝箔材质的创建方法 2.3.5 镀金材质的创建方法 2.3.6 黄铜材质的创建方法 2.3.7 黑铁矿金属材质的创建方法 2.3.8 脏旧金属材质的创建方法 2.4 vray布料材质的创建方法 2.4.1 毛巾材质的创建方法 2.4.2 丝绸材质的创建方法 2.4.3 毛毯材质的创建方法 2.4.4 枕套布纹材质的创建方法 2.4.5 透明窗纱材质的创建方法 2.4.6 其他特色布料材质的创建方法 2.5 vray塑料材质的创建方法 2.5.1 黑色塑胶材质的创建方法 2.5.2 白色塑料材质的创建方法 2.5.3 彩色塑料材质的创建方法 2.6 vray玻璃材质的创建方法 2.6.1 清玻材质的创建方法 2.6.2 磨砂玻璃材质的创建方法 2.6.3 腐蚀玻璃材质的创建方法 2.6.4 玻璃马赛克材质的创建方法 2.6.5 酒瓶玻璃材质的创建方法 2.6.6 其他特色玻璃材质的创建方法 2.7 vray液体材质的创建方法 2.8 vray食物材质的创建方法 2.8.1 食物材质的创建方法 2.8.2 水果材质的创建方法 2.9 vray次表面散射材质的创建方法 2.9.1 玉石材质的创建方法 2.9.2 叶子材质的创建方法 2.9.3 蜡烛材质的创建方法 2.10 vray毛发材质的创建方法 2.11 vray生物材质的创建方法 2.11.1 骨头材质的创建方法 2.11.2 黑色皮革材质的创建方法 2.11.3 人类皮肤材质的创建方法 2.11.4 生物肌理材质的创建方法 第3篇 完整案例讲解篇 第3章 蓝调卧房阳光效果 3.1 卧房空间摄像机和基本灯光的设置 3.2 卧房空间场景物体的材质设置 3.3 整体调整卧房空间阳光效果 第4章 客厅夜景灯光效果 4.1 客厅空间摄像机和基本灯光的设置 4.2 客厅空间场景物体的材质设置 4.3 整体调整客厅空间灯光效果 第5章 卫浴空间黄昏效果 5.1 卫浴空间摄像机和基本灯光的设置 5.2 卫浴空间场景物体的材质设置 5.3 整体调整卫浴空间阳光效果 第6章 vray实现场景漫游和增加角色动画 6.1 室外场景基本光效的创建 6.2 摄像机路径动画序列帧的渲染设置方法 6.3 在场景中增加人物角色动画的方法 |
商品评论(0条)