
| 本书全面分析了3ds Max灯光设置与光效合成的典型范例,涉及领域广泛,实例精美。逼真地模拟了家庭装修,商业空间装修的用光场景,形象地再现了日光、夜光、极光以及合成光的效果。 通过本书的学习,读者可以系统地掌握3ds Max灯光设置与光效合成基本原则和知识,可以进一步领会到3D图形设计帅的高级光效设计、合成和光影动画设置技巧,及光效设置理念。读者还可以在本书中体验到3ds Max渲染器插件“BRAZIL R/S”制作绚丽的sub-surface-scattering(3S)特效时的强大渲染功用和光效渲染魅力。同时对于实际工作具有一定的启发。 通过本书的学习,读者可以领会到3DS MAX在图形图象整合没计中的巨大功用与魅力,同时对于实际工作具有一定的启发。 |
| 第1章 材质基本设置图解 1.1 概述 1.2 3ds Max 8界面简介 1.2.1 菜单栏 1.2.2 视图布局 1.2.3 激活视图 1.2.4 普通视图调整工具 1.2.5 摄像机视图调整工具 1.3 基本几何体 1.4 材质编辑器 1.4.1 材质样本球 1.4.2 样本球控制工具 1.4.3 材质编辑工具 1.5 3ds Max 8中的灯光设置 1.5.1 布光规则 1.5.2 灯光分类 1.5.3 灯光的参数及特效 第2章 家庭装修室内布光 2.1 家庭故事之情调客厅 2.1.1 设计说明 2.1.2 准备模型 2.1.3 创建摄像机 2.1.4 为场景中的物体赋材质 2.1.5 合并场景 2.1.6 客厅的灯光照明效果 2.1.7 制作点滴 2.2 家庭故事之浪漫餐厅 2.2.1 设计说明 2.2.2 制作餐厅的基本构造 2.2.3 创建摄像机 2.2.4 为场景中的物体赋材质 2.2.5 合并其他物体 2.2.6 布置灯光 2.2.7 情调陪衬 2.2.8 制作点滴 2.3 家庭故事之温馨卧室 2.3.1 设计说明 2.3.2 制作卧室的基本构造 2.3.3 创建摄像机 2.3.4 为主场景中的物体赋材质 2.3.5 合并场景 2.3.6 创建灯光 2.3.7 情调陪衬 2.3.8 制作点滴 第3章 商业空间之布光 第4章 日光表现 第5章 夜光表现 第6章 光效合成 第7章 巨型场景光效 |
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